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我们玩了 Switch 2 的全新独占游戏《暮色之血》

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我们玩了 Switch 2 的全新独占游戏《暮色之血》

暮色之血 这与任天堂闻名的平易近人的游戏截然不同。但在其下一款 Switch 2 独占游戏中,该公司已与 埃尔登环 来自有关吸血鬼的硬核多人游戏的软件开发人员。在 Fromsoft 位于东京的办公室里玩了几个小时后,我确信了这一点。 暮色之血 这是任天堂最新游戏机最重要的功能之一。

这对公司来说是一个重大变化。人们购买任天堂游戏机是为了玩任天堂游戏。这是一个普遍接受的事实,并有数据支持——快速浏览一下 Switch 和 Nintendo 3DS 等平台上最畅销的游戏,就会发现预期的名字。 马里奥赛车, 神奇宝贝, 和 保护动物。外部开发商的作品可以成为扩大平台吸引力的一个组成部分,但这是任天堂历来一直在努力解决的问题。这确实 暮色之血 很好奇。

暮色之血 这不是一个容易解释的游戏。八名玩家控制吸血鬼角色,跨越吸血鬼宇宙中的多个时间段,在充满敌人和可怕的头目生物的关卡中下降。在几个阶段的过程中,队伍会被削减,直到只剩下几个人,然后必须战斗,直到只剩下一个人。这不是A 堡垒之夜然而,风格的大逃杀。反而, 暮色之血 旨在将竞技游戏的刺激与 Fromsoft 游戏闻名的角色扮演幻想融为一体。 黑暗之魂血亲

视频游戏《暮色之血》的屏幕截图。

图片:任天堂

这其中的关键就是游戏所说的“美德”。基本上,它是一个允许你在比赛过程中通过做任何事情来收集积分的系统。你可以通过收集更多物品、杀死非常小的敌人或击倒头目生物(例如长着几颗类人牙齿的巨型青蛙)来获得功绩。探索中有美德点——关卡中充满了你可以找到的隐藏尸体——在后面的回合中,你可以通过在地图上的特定点击败其他玩家或在其他玩家阻止你之前在祭坛上咒骂来获得大量美德。

视频游戏《暮色之血》的屏幕截图。

图片:任天堂

每场比赛分为四个阶段,玩家数量通过称为“剔除”的过程慢慢减少。基本上,如果你在一轮结束时没有足够的美德,你就会出局。你需要多少积分完全取决于其他玩家积累了多少德行。这个想法是,即使你可能不是最好的战士,你仍然可以在游戏中取得进展并进入最后阶段,因为有很多不同的方式来赚取积分。除了最后一轮之外,你死后会恢复并保持你的美德完好无损,这使得你可以轻松地尝试和探索事物,而不必担心游戏结束。

在实践中, 暮色之血 至少在一开始,这可能是一种压倒性的体验。我花了一段时间才理解积分系统。在大多数竞技性多人游戏中,杀死其他玩家是通往胜利的明显途径。然而,现在还不算特别早。相反,早期回合最好花在探索地图、击败较弱的敌人,并通过获取物品和经验来增强你的角色。

还有更多 暮色之血复杂性而不仅仅是点系统。首先,有许多吸血鬼角色可供扮演,每个角色都有不同的游戏风格。在我玩的游戏早期版本中——与八月份的网络测试相同——有六个角色可供选择。有一位年长的参议员,挥舞着兼作手杖的细剑,他可以召唤一只史前鸟类进行远程攻击,并暂时变身为嗜血的恐龙。其中有一个拿着圆形刀片的​​忍者,一个从手中嵌入的石头发射火柱的神秘男子,还有一个名叫佐克的身着盔甲的怪人,他携带着海底电缆的带电部分。

视频游戏《暮色之血》的屏幕截图。

图片:任天堂

每个角色的扮演方式都不同——有的快速灵活,有的笨重但强大——都有自己独特的能力。在每场游戏中,您还可以找到并召唤称为 Kin 的同伴角色,它们在战斗中提供帮助,并且可以在比赛过程中进行协调。这些人可以是任何人,从持剑的武士到可怕的狼。我最喜欢的是女高音,她是一位摔跤手,她唱着一首有助于提高我的防御能力的歌曲,毫不费力地击倒了敌人。你可以通过吸某些敌人的血并对他们施加你的影响来使他们成为你的奴隶。

可能会发生一些随机事件 – 齐柏林飞艇用炸弹击中关卡,闪电风暴将玩家炸到地图上的随机点 – 以及你可以装备的“印记”,它会给你一个特定的、有时是奇怪的任务,可以为你赢得很多优点。例如,印记可能是基于复仇,并要求你找到特定的玩家并杀死他们。或者它可能会要求你找到另一位失去了你的角色的爱的玩家并……在比赛中向他们求婚。这些旨在为您提供在比赛中赚取积分和在故事中扮演的角色的额外方式。

我应该指出,我玩的游戏缺少最终游戏中的一些关键功能,主要是角色定制和故事元素,而这些是吸引现有 FromSoft 粉丝的主要部分。同样,虽然我参加的所有比赛都以死亡战斗结束,但还有其他可能的获胜条件,例如成为最后一组击败老板的玩家。

而这一切都只是表面现象。有 很多 里面发生的事情 暮色之血。在两天的时间里与其他媒体成员一起玩了几个小时后,我觉得我开始掌握一切是如何运作的。这与任天堂网络游戏如此受欢迎的即玩即玩的本质相去甚远 喷射战士马里奥赛车 如此重大的成功。这些游戏从您拿起控制器的那一刻起就很容易掌握。

视频游戏《暮色之血》的屏幕截图。

图片:任天堂

但与此同时, 暮色之血 有潜力做一些非常重要的事情。此外 埃尔登环Fromsoft 采用了动作角色扮演游戏中最令人生畏的类型,并将这种游戏风格融入到一个开放的世界中,为玩家提供了更多应对挑战的选择,从而向新的受众开放。结果引起了巨大的轰动: 埃尔登环 已售出超过 3000 万份,其扩张 土树的影子 已售出 1000 万份,该游戏正在被拍成好莱坞电影。 暮色之血与此同时,它正在应对同样令人畏惧的多人竞技领域。等等 暮色之血 仍然相当硬核,它的设计目的是尝试为玩家提供一些事情做,即使他们无法赢得比赛。

直播服务领域现在可能是一场灾难,但在线多人游戏仍然是人们花大部分时间玩游戏的地方。在专用视频游戏平台陷入困境之际,在线游戏与 Fromsoft 著名的奇幻世界构建的结合最终可能会吸引新类型的玩家来到 Switch 2。这样的游戏涉及很多风险。 控制 例如,开发商 Remedy Entertainment 在一款合作射击游戏中尝试了类似的做法。 FBC:防火,而且结局并不那么美好。 暮色之血 它还有一个额外的挑战,那就是在 Switch 2 上独家发布,而这个平台尚不具备这样的多人游戏体验。

但正是这些让这项游戏变得危险的因素,也让它变得如此迷人。 暮色之血 Switch 2 的阵容与众不同——它帮助任天堂超越了游戏玩家 塞尔达马里奥 粉丝们

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