當我問及索尼最近宣布將從 2028 年 1 月開始停止為新遊戲生產光碟的影響時,小型遊戲零售連鎖店 Pink Gorilla Games 的共同所有者 Cody Spencer 說得好。 「看到這一點令人難過。這個決定對遊戲玩家來說只是一個負面決定。我們正在失去銷售遊戲、分享遊戲和擁有遊戲的能力。”
索尼的聲明對於遊戲行業的許多人來說是毀滅性的消息。不只是遊戲玩家,還有獨立零售商和保護主義者等團體也在努力讓遊戲變得更容易上手。
視頻遊戲歷史基金會執行董事弗蘭克·西法爾迪 (Frank Cifaldi) 表示:“對於那些仍然喜歡通過實體媒體購買遊戲的人來說,這是一個不幸的消息,而且對消費者權利、轉售市場以及業務依賴實體市場的遊戲創作者來說無疑是一個重大打擊。” 他在聲明中說。
精品發行商也對 PlayStation 的公告表示不滿。 “我們對索尼在 2028 年暫停實體遊戲製作的決定深感失望。” iam8bit 在描述中說。 「實體遊戲對於遊戲保存、所有權和消費者選擇至關重要——自 2016 年首次發行實體版以來,這些價值觀一直推動著 iam8bit。我們對這些價值觀的承諾仍然完好無損。實體媒體萬歲。」我迷失在邪教中 自我聲明他說:“我們的目標是盡我們最大的努力來保護視頻遊戲,並將繼續這樣做,只要我們能做到。”
不過,此舉並不令人意外。長期以來,視頻遊戲銷售主要以數位方式進行。參見卡普空 我說這個 在上一財年,93% 的遊戲銷售都是數字遊戲。儘管如此,對於那些希望遊戲比硬碟上的數據更有形的形式的人來說,這還是令人失望。
事實是,儘管有人強烈抗議,但對大多數人來說,情況不會立即改變。 「一段時間以來,新 PlayStation 5 遊戲的實體銷量一直在下降,」史賓塞說。 “所以我認為在向數位轉型後我們不會立即看到太多變化。”
Spencer 預計,5 到 10 年內,「2028 年之前出版的實體書價格將會上漲,我們的產品將出現小眾但強勁的需求」。雖然這可能對商業有利,但“我個人希望情況並非如此。”
史賓塞說,未來,“實體電子遊戲的想法將變得疏遠,並被視為更多新奇事物,這對我們來說不會有什麼好處。” “我們的商店類型更像是一家唱片店。它不是每個人都去的地方,而是主要是最熱情的媒體粉絲的地方。”
一段時間以來,索尼一直有可能邁向數位化的未來。畢竟2020年發表的PS5是沒有光碟機的更便宜版本,想要玩實體遊戲就必須為PS5 Pro購買單獨的光碟機。這一代甚至不是索尼第一次發布純數位硬體。斯特朗國家遊戲博物館的數位保存主任 Andrew Borman 提醒我,2009 年的 PSP Go 手持裝置沒有 UMD 驅動程式。
“數位保存的挑戰並不新鮮”
「數位保存的挑戰對於視頻遊戲行業來說既不是新鮮事,也不是特有的,」博爾曼說,他指出了所需的在線連接、頻繁的遊戲補丁以及「大多數遊戲開發僅使用數位工具」等問題。但「重要的是我們現在就採取行動來保護該行業的歷史,」他說。
博爾曼表示,無論是二手的還是新的實體遊戲,總會有一個市場,並指出黑膠唱片的復興。但失去實體 PlayStation 遊戲的選擇仍然令人痛苦。 「從消費者的角度來看,選擇很重要,失去選擇是不幸的,特別是對於那些沒有可靠或快速的網路連線或只想對自己的購買負責的人來說,」博爾曼說。
西法爾迪表示,這項變革不會對專業自然資源保護主義者的工作產生「如你所期望的那麼大的影響」。 「現實情況是,這仍然是一種趨勢,」西法爾迪在發給他的聲明的一個略有不同的版本中說道。 臨界點。 「索尼 PlayStation不是第一個這樣做的,也不會是最後一個,因為過去二十年中製作的絕大多數視頻遊戲甚至不是為專用的家庭視頻遊戲機製作的,更不用說印刷在物理介質上了。
值得注意的是平台所有者的做法。 一些 保存以使您的舊遊戲可以玩。索尼有一個 智慧財產權保護團隊微軟已經讓許多舊遊戲可以在現代 Xbox 硬體上運行 得益於向後相容程序Nintendo Switch Online 復古目錄充滿了經典,包括: 與GameCube時代一樣新。
俠盜獵車手6該產品將在實體店出售,但僅作為盒子中的下載代碼,很可能是未來產品的預覽。自那以後 不會以光碟形式販售你不能賣遊戲、向朋友借用遊戲,也不能偶然發現廉價的二手遊戲。 售價 $79.99。人家能忍得住 俠盜獵車手6這是有史以來最偉大的遊戲之一,但當商店貨架上的每個視頻遊戲盒都有一種體驗時,這種感覺就不會太好了。
西法爾迪呼籲娛樂軟體協會等貿易組織。 我們過去曾反對保育工作“為檔案館和博物館提供有意義的解決方案,只是為了合法地保護數位內容並使其可供研究。”西法爾迪表示,“業界需要以一種有意義的方式來討論這個問題,因為它希望博物館下載本期的副本。” 俠盜獵車手 VI 希望它在 50 年內投入使用並不是一個保護解決方案。 」








