- 10 月 20 日的 AWS 宕機中斷了全球服務,影響了 1700 萬用戶超過 15 個小時
- 2 月 7 日 PlayStation 網絡中斷導致 390 萬玩家無法玩遊戲超過 24 小時
- Cloudflare、沃達丰和地區電信公司也遭受了嚴重中斷,嚴重影響了美國、加拿大和歐洲
對於許多人來說,2025 年將因中斷而被銘記。今年發生了一些規模最大、最具破壞性的事件,影響了無數企業的收入和客戶信心。
作為今年的總結,科技公司 Ookla 發布了一份新報告,總結了今年發生的關鍵事件及其對更廣泛市場的影響。
報告稱,最大的輸家是互聯網基礎設施本身。這是今年最令人不安的事件 亞馬遜網絡服務中斷發生在 10 月 20 日。這導致全球超過 1700 萬份用戶報告,持續時間超過 15 小時。
數百萬人受到影響
這是由於 AWS 在美國 East-1 地區針對 DynamoDB 的自動化 DNS 管理系統出現故障造成的,其影響遠遠超出了亞馬遜本身,擾亂了從 Netflix 和 Snapchat 到主要電子商務平台的服務。
相似地, Cloudflare 於 11 月 18 日遭遇核心基礎設施崩潰,生成了 330 萬份報告,並導致全球 API 和網站癱瘓了大約 5 個小時。
第二大“輸家”是球員。 2 月 7 日發生的 PlayStation Network 中斷是全球第二大事件,導致 390 萬用戶超過 24 小時無法玩《使命召喚》和《堡壘之夜》等遊戲。在美國和歐洲,PlayStation 成為年度中斷次數最多的事件,甚至超過了 YouTube。
與雲相關的故障相比,數據表明這種中斷源於內部 PSN 問題,這凸顯出即使是垂直集成的平台也仍然容易受到攻擊。
最後,電信公司也感受到了痛苦,尤其是在區域層面。在歐洲,沃達丰在英國的停電中斷了寬帶、4G 和 5G 服務,而在拉丁美洲和中東,停電影響了銀行和電信提供商。
從地理上看,美國和加拿大受影響最嚴重。影響最大的停電事件最集中(前三起事件超過 100 萬份報告)發生在整個池塘。

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