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是一名资深记者,自 2006 年以来一直报道和评论最新的小工具和技术,但他从小就喜欢所有电子产品。
两年前与八位堂在游戏手柄上进行合作后,Genki 今天推出了该公司从头开始设计的首款控制器。 Manta 采用非正统的设计,将拇指杆和按钮放置在 2.9 英寸大 LCD 屏幕上方,看起来比竞争对手的控制器厚实得多。但真正让它与众不同的是对可定制性的更深入关注,可以使用控制器的屏幕以及可以根据每个玩家的喜好定制的按钮和拇指杆来调整众多设置。
Genki Manta 今天通过 Kickstarter 众筹活动推出。最早的支持者可以以 189 美元的折扣预订控制器,而完整零售价预计为 279 美元。这是该公司的第九款众筹设备,因此虽然支持 Kickstarter 总是存在一些风险,但 Genki 在以这种方式交付产品方面拥有出色的记录。
虽然像 Anbernic 这样的公司已经拥有带有集成屏幕的控制器,但 Manta 通过由专用 Raspberry Pi RP2350 微控制器提供支持的设置界面提供了特别深层次的定制。玩家可以在多个控制台、游戏和用户配置文件之间进行配置和切换,调整摇杆响应和盲区,增加触觉反馈的强度,重新映射按钮,以及记录、编辑和组合多个按钮按下操作以创建自定义宏。

Manta 是首批配备 Genki 所谓的“三级触发器”的控制器之一。许多高端控制器已经提供了两种可切换的触发模式,可以调整赛车或 FPS 游戏的行程距离,但 Manta 具有第三种中间选项,该公司声称针对“最快的重复按下”进行了优化。控制器的正面按钮也是模拟的,您可以准确选择每个按钮在检测到按下之前需要移动的深度,以增加或减少每个按钮的灵敏度。

其他功能包括手柄中的线性磁力马达,可将触觉反馈直接传递到您的手中,具有可调节张力的抗漂移隧道磁阻 (TMR) 操纵杆,用户可更换的 2,600mAh 电池,以及位于背部和肩部的六个额外的可重新映射按钮。 Manta 甚至还有一个专用按钮,用于切换到键盘和鼠标模式,这样您就可以导航浏览器,而无需使用其他设备。它可以通过蓝牙无线使用,但如果担心延迟,您可以改用附带的 2.4GHz 适配器或使用 USB-C 电缆直接连接到控制台。
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