独立游戏社区因 AI 和 Big Walk 陷入混乱

独立游戏节(IGF)的一些评审员昨天发表声明称,他们不会投票支持“任何身份”使用生成式人工智能的游戏。不久之后,独立游戏的开发商推出了 很棒的散步 发表声明称,它在游戏开发的“后期”“谨慎”使用人工智能,以“帮助克服技术挑战和棘手的错误”。

根据 陪审团声明尽管今年的 IGF 参赛作品“令人难以置信”,但“使用生成式人工智能工具开发”的游戏数量“显着增加”,导致“一些相当激烈的讨论和分歧”,而没有“普遍共识”。该声明包含一系列信念,包括生成式人工智能具有“负面影响”,人工智能生成的代码“对这些危害也不例外”,以及人工智能工具的使用“在我们的行业中并非不可避免”。

签名的 IGF 陪审员包括 说谎 和 不朽 创作者 萨姆·巴洛 和 天界 作曲家 莉娜·雷恩。陪审员表示,该声明并不代表 IGF 作为一个组织或所有 IGF 陪审团成员,并指出一些人对能否“在没有专业反击的情况下”安全签署表示担忧。

一个有争议的标题是 显然 很棒的散步合作冒险游戏 无题鹅游戏 开发商House House。在一份声明中 有 结果 并发布于 他的网站House House 表示,“在某些情况下,LLM 回复的片段被复制作为修改游戏代码的起点 – 我们估计 Big Walk 的代码中只有不到 0.1% 与此用途有关,并且在游戏创建期间,生成式 AI 并未在任何其他环境中使用。”

House House 表示,法学硕士的“主要用例”是“通过聊天机器人调查我们在第三方代码中遇到的问题”,包括通过修改法学硕士建议的代码来修复阴影问题。 House House 表示,在“广泛”研究该问题,甚至与 Unity 工程师交谈后,他们转向了“LLM 聊天机器人”。

该工作室表示,作为 IGF 提交文件的一部分,它披露了人工智能的使用情况,尽管它没有披露其在 很棒的散步Steam 页面 因为“平台不要求披露代码或使用聊天机器人”。

豪斯说:“这并不是对使用人工智能工具的认可或争论,无论工具有多小。” “我们担心像这样的自愿披露可能有助于这项技术的正常化,或者将其视为‘不可避免’。我们支持那些试图限制生成式人工智能对视频游戏和我们的世界造成危害的人们的工作,我们对 Big Walk 法学硕士的使用不符合他们的标准表示歉意。”

House House在开发Big Walk时并没有制定人工智能政策,它称其为“失败”,并表示将“努力在未来制定更全面的政策”。