专访怀尔德伍德导演特拉维斯·奈特:定格动画创新解释

/电影:在《久保与两根弦》的时代,我记得听说你开始采用视觉效果来捕捉传统定格动画无法捕捉的事物。此后的几十年里,这种混合物是如何演变的?

Travis Knight:我们实际上从一开始就将视觉效果和技术结合起来。事实上,当我回到《莱卡》的起源时,我回想起这一切开始的时候(……)那时,定格动画正在消亡。定格动画是一种似乎没有未来的艺术形式。因为我们在定格动画中能做的一切,计算机都可以做得更好。它可以做得更快。它可以做得更便宜。它可以做得更精确。

所以我记得我和自己进行了一次艰难的对话。这大约是“定格动画将继续存在。以及它如何在这个现代蓬勃发展。”这是拥抱世界末日的作者。地狱机器那些试图夺走我们所有工作的东西。如果我们能够尝试找到一种将技术融入到流程中的方法,我们的整个生活方式就会被夺走。也许我们会找到一种共存的方式。这有点像勒德分子拥抱织布机。

当我更进一步时,我发现计算机只是另一种工具。因此,就像铅笔或画笔一样,3D 打印机从一开始我们就在创造它们的过程中将艺术、工艺、科学和技术结合起来。

《鬼妈妈》发生了很多技术创新,许多事情是以前在媒体中从未做过的。这是因为这些事情的结合。我们制作的每部电影都在技术上更加先进。提高工艺优势进步并学习更多:我们在每部电影中开发的工具、技术和技巧。然后我们就可以在下一部电影中使用它。以前不可能的事情,现在我们可以做到。

因此,当我们达到五部电影的地步时,我觉得我们终于开发出了一个足够大的设备,可以在七年前的《怀尔德伍德》中拍摄如此规模的电影。我说:“好吧,我们就这么做。我们准备好了。”但是本,我们还没准备好。我们必须成长,我们必须学习,我们在这个过程中受苦。并希望我们能够足够好,配得上这部电影对我们的要求。