微軟於週三在2025年Gamescom宣布,移動Xbox Ally不會僅在10月16日發布,但該公司將繼續 一項新倡議 為了支持這些設備上的改進遊戲,稱為移動兼容性程序。
該計劃似乎與Valve的Bukhari甲板驗證相似,因為Xbox將測試遊戲以確保其與新的Xbox Aly Engine的兼容性。 Xbox Games和生態系統的CVP說:“我們已經與Game Studios合作測試,改進和檢查了數千個遊戲,以了解便攜式兼容性,使您可以跳入遊戲而不必修改設置,或者僅要求進行一些修改。”
該程序將在版本當天提供,用戶將能夠直接在其遊戲庫中看到移動兼容性。遊戲將是“手工得分”,指示具有虛擬控制單元輸入的遊戲,其分辨率適合在全屏幕上玩耍等等。暴露於“經常兼容”遊戲的遊戲可能需要調整小型遊戲設置,以便在Xbox Ally手持板上獲得理想的體驗。
微軟表示,將繼續開發人員的合作夥伴關係,以介紹其地址以測試便攜式兼容性。
除了“便攜式便攜式”標誌外,遊戲還將為任何“您必須奇妙”或“您必須玩得很好”的Windows提供合適的索引。在Engadget的一份聲明中,微軟發言人說:“性能罰款窗口可以預測,使用遠程測量性能數據(例如預期的輪胎速率)在特定設備上的遊戲質量是如何運行的。例如,在此設備上每秒攜帶60幀或更高的遊戲,而您必須在此設備上使用60幀或更好的遊戲,而您必須在此設備上玩“更好或更好”的遊戲。
更新,8月20日,下午6:20東部時間: 在發布有關Microsoft性能擬合的更多解釋後,該故事進行了更新。










