Home 综合新闻 Nvidia 在 CES 上宣布 DLSS 4.5 – 但這足以平息“假幀速率”的仇恨者嗎?

Nvidia 在 CES 上宣布 DLSS 4.5 – 但這足以平息“假幀速率”的仇恨者嗎?

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Nvidia 在 CES 上宣布 DLSS 4.5 – 但這足以平息“假幀速率”的仇恨者嗎?

  • Nvidia 在 CES 2026 上宣布新的 DLSS 4.5 升級技術
  • RTX 5000 GPU 用戶可免費升級
  • 其他公告包括對 GeForce Now 和新 G-Sync Pulsar 遊戲顯示器的改進

2026 年消費電子展

(圖片來源:未來)

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我們即將參加 CES 2026,毫不奇怪,這對 Nvidia 來說是另一場盛事。 Team Green 在 2025 年度過了令人驚嘆的美好一年,現已成為世界上最有價值的公司(價值驚人的 4.5 萬億美元)。因此,Nvidia 在今年的 CES 上有很多值得炫耀的東西也就不足為奇了。

這場演示首先展示了針對 PC 遊戲玩家的 Nvidia DLSS 升級技術,但不要太興奮; DLSS 5 還沒有,但是 DLSS 4.5。這是一次迭代升級,引入了第二代轉換器模型(最初隨 DLSS 4 引入)以及對陰影、像素採樣和時間穩定性的總體改進。

最有趣的是多幀生成 (MFG) 提升,它將最大模式從 4x 幀生成提升到 6x——這是一個很大的跳躍,儘管我目前在 RTX 5060 和 5070 上使用 4x 模式的體驗一直不穩定(我在大多數遊戲中一直堅持使用原生 2x 模式)。然而,如果新的轉換器模型使 4x 模式更加穩定,這可能是 DLSS 向前邁出的一大步。新的和改進的 MFG 將能夠智能地設定與顯示器刷新率相匹配的幀速率,從而進一步提高性能。

Nvidia CES 2026 演示文稿的幻燈片。

DLSS 4.5 據說在幀級別提供了顯著的改進 – 我只是希望它在視覺上穩定。 (圖片來源:Nvidia)

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