- Nvidia 在 CES 2026 上宣布新的 DLSS 4.5 升級技術
- RTX 5000 GPU 用戶可免費升級
- 其他公告包括對 GeForce Now 和新 G-Sync Pulsar 遊戲顯示器的改進
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我們即將參加 CES 2026,毫不奇怪,這對 Nvidia 來說是另一場盛事。 Team Green 在 2025 年度過了令人驚嘆的美好一年,現已成為世界上最有價值的公司(價值驚人的 4.5 萬億美元)。因此,Nvidia 在今年的 CES 上有很多值得炫耀的東西也就不足為奇了。
這場演示首先展示了針對 PC 遊戲玩家的 Nvidia DLSS 升級技術,但不要太興奮; DLSS 5 還沒有,但是 DLSS 4.5。這是一次迭代升級,引入了第二代轉換器模型(最初隨 DLSS 4 引入)以及對陰影、像素採樣和時間穩定性的總體改進。
最有趣的是多幀生成 (MFG) 提升,它將最大模式從 4x 幀生成提升到 6x——這是一個很大的跳躍,儘管我目前在 RTX 5060 和 5070 上使用 4x 模式的體驗一直不穩定(我在大多數遊戲中一直堅持使用原生 2x 模式)。然而,如果新的轉換器模型使 4x 模式更加穩定,這可能是 DLSS 向前邁出的一大步。新的和改進的 MFG 將能夠智能地設定與顯示器刷新率相匹配的幀速率,從而進一步提高性能。
現在是時候了
在 DLSS 4.5 發布之後,Nvidia 還透露了對其 GeForce Now 遊戲流媒體平台的一些全面改進,該平台允許用戶付費訂閱,通過雲流媒體使用 RTX 圖形功能玩自己的遊戲。
新的頂級產品具有 RTX 5080 級別的性能,將以相同的價格取代當前每月 19.99 美元的 RTX 4080 系列(區域定價尚未確定,但可能與當前的頂級產品保持一致)。 Nvidia 宣布這一新級別的分辨率最高可達 5K(120 fps)或 1080p(360 fps)。
GeForce Now 還將獲得 Linux 和 Fire TV 的原生客戶端,後者可能會引起想要玩 PC 遊戲但客廳裡沒有 PC 的沙發遊戲玩家的興趣。擴展的控制器支持也即將推出;賽車方向盤和飛行桿控制裝置是第一位的。
此外,Nvidia G-Sync 也得到了升級。與現有的 G-Sync 顯示器相比,全新 G-Sync Pulsar 技術可提供更高的準確性和更流暢的遊戲體驗,並將於 1 月 7 日起在指定數量的顯示器上提供 宏碁、華碩、AOC 和微星。
據報導,這些新顯示器將是 27 英寸 1440p、360Hz 顯示器,針對嚴肅的電子競技玩家,Nvidia 聲稱它們提供“1000Hz+ 運動感知清晰度”,我相信這對上面提到的嚴肅的電子競技玩家來說意義重大。 360Hz 對我來說似乎足夠響亮,但我再次對此完全著迷 反恐精英。
GPU問題
當然,如果普通 PC 遊戲玩家無法獲得 RTX 5000 顯卡,那麼這些令人印象深刻的 DLSS 4.5 升級並不意味著他們可以使用,而且當前的 RAM 危機已經成為問題。 對 GPU 定價影響巨大。不用說,它看起來並不好——價格飛漲,庫存稀薄,自加密貨幣熱潮以來,高端 GPU 並不難獲得。
不幸的是,英偉達是問題的一部分。最近對組件的需求激增很大程度上是由對人工智能數據中心硬件的新需求推動的,這就是 Green 團隊正在做的事情 深 目前在人工智能市場已經站穩了腳跟。
事實上,該公司的 CES 演示也充滿了人工智能的發展,其中一半的幻燈片專門介紹了 RTX 5000 將如何從人工智能驅動的內容創建、LLM 性能和其他人工智能工具中受益。毫無疑問,這將是 Nvidia 又一個盈利的一年,但我不禁擔心 PC 遊戲玩家最終會被拋在後面,而 GeForce 現在為那些沒有自己的硬件的人提供了一個誘人的替代方案,無論怎樣,Nvidia 都準備獲勝。










