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EA 正在與 Stable Diffusion 背後的公司合作,利用人工智能製作遊戲

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藝電 宣布 與人工智能圖像創建工具 Stable Diffusion 的創建者 Stability AI 建立新合作夥伴關係。該公司將為遊戲開發商“共同開髮變革性的人工智能模型、工具和工作流程”,希望在保持質量的同時加快開發進程。

“我使用“更智能的畫筆”這個詞,”EA SPORTS 的美術主管 Steve Kestel 在聲明中說道。 “我們為創作者提供表達他們想要的東西的工具。”首先,EA 和 Stability AI 正在創建的“智能畫筆”專注於創建遊戲內紋理和資產。 EA 希望通過新工具創建“物理顯示器”,“生成在任何環境下都能保持準確顏色和光線的 2D 紋理”。

該公司還描述了使用人工智能“根據一系列有意的提示預先可視化完全 3D 環境,使藝術家能夠創造性地指導遊戲內容的創作。” Stability AI 以其強大的穩定擴散圖像生成器而聞名,但該公司為此維護了多種工具 生成 3D 模型此外,因此這種夥伴關係絕不是錯誤的。

人工智能成為大多數視頻遊戲高管最常談論的話題,這一點很有幫助。 Strauss Zelnick,俠盜獵車手發行商 Take-Two 總裁, 最近分享 而生成式人工智能“不會減少勞動力就業,反而會增加勞動力就業”,因為“技術總是會提高生產率,進而導致GDP增加,進而增加勞動力就業。”克拉夫頓,出版商 PUBG:戰場,更加明確了其對人工智能的承諾, 公佈計劃 週四成為人工智能領域第一家公司。與人工智能行業的成功直接相關的公司(例如微軟)也創建了以遊戲為中心的工具並開發了原型。

然而,EA的動機可能更簡單。該公司正在私有化過程中,很快將背負數十億美元的債務。理論上,使用人工智能削減成本可能是公司希望在這一轉變中生存下來的一種方式。

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