蘋果將​​在日本開放應用商店以迎接競爭

蘋果 宣布 它將允許日本的替代應用商店,並允許開發者在 iOS 的應用內購買系統之外處理數字商品和服務的支付。這家 iPhone 製造商之所以做出這些改變,並不是因為它想要更加開放。在這種情況下,它被迫遵守該國現已生效的移動軟件競爭法(MSCA)。

和 本次更新在另一個主要市場,蘋果的App Store收入受到反競爭法律法規的影響。該公司已經必須遵守歐洲數字市場法案(DMA),該法案此前要求這家科技巨頭這樣做 允許替代應用商店 以及其他變化。

在美國,在《堡壘之夜》製造商 Epic Games 提起訴訟後,蘋果公司一直在通過法院強力改變支付系統。儘管沒有宣布壟斷,但法院裁定蘋果需要給予開發者在其係統之外處理支付的權利(如果他們願意的話)。 (上訴後,有關此事的細節仍在製定中) 部分推翻先前的裁決。)

與往常一樣,蘋果在宣布日本的變化時警告說,替代應用程序和支付市場為“惡意軟件、欺詐、欺詐以及隱私和安全風險開闢了新途徑”。為了減輕這些風險,該公司表示已與日本監管機構合作,要求應用程序市場採用授權流程(“身份驗證”),該公司表示,該流程旨在專門保護兒童免受不當內容和詐騙的侵害。

事實上,蘋果公司已經提出了一種降低與替代應用程序商店相關的風險的流程,這表明始終有一種技術解決方案可以平衡開放性和安全性的需求。

與在歐盟一樣,蘋果制定了複雜的收費結構,以確保其不會在應用商店收入方面損失太多,同時顯然遵守法律條文。

蘋果

當然,Epic Games 首席執行官 Tim Sweeney 也沒有對此事保持沉默,他表示《堡壘之夜》不會重返日本 iOS,因為蘋果對第三方應用內購買收取 21% 的費用。

他在X網站的帖子中寫道“蘋果今天被告知向競爭對手的商店開放 iOS,但它並沒有誠實地這樣做,而是公然不尊重日本政府和人民,發起了另一場阻撓和違法的鬧劇。蘋果再次做出了錯誤的選擇。”

他還指出了蘋果與微軟等其他遊戲商店提供商之間的區別,他問道:“如果微軟要求 Steam 和 Epic Games Store 的所有遊戲連接到其商業監控 API 並向微軟報告所有交易,你能想像遊戲玩家和監管機構會掀起怎樣的軒然大波嗎?”

他補充道:“這就是蘋果剛剛在日本宣布的內容。”

蘋果表示,開發者需要同意蘋果開發者軟件許可協議的最新更新,其中包括 日本的新選擇,截至 2026 年 3 月 17 日。



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