Home 综合新闻 《轨道》评论:Switch 2 上完美的情侣合作游戏

《轨道》评论:Switch 2 上完美的情侣合作游戏

16
0
《轨道》评论:Switch 2 上完美的情侣合作游戏

开发商 Shapefarm 的处女作不仅仅是一款出色的沙发合作冒险游戏:《Orbitals》是对复古动漫的致敬,其灵感源自于它的灵感:它将《星际牛仔》、《新世纪福音战士》和《美少女战士》融入到一个高概念的科幻故事中。以及精心制作的动画过场动画,虽然《轨道》从未脱离这些视觉标准而成为一款独立的杰作,但有如此多的近乎完美的热门作品,甜蜜的怀旧足以让你在游戏短暂的游戏时间内感到满足。

房间里的大象是 Hazelight Studios 的获奖热门作品,如《It Takes Two》和《Split Fiction》,它们在过去 10 年里定义了沙发合作空间。几乎不可能不将类似的游戏与 Hazelight 的作品进行比较,尽管这对新工作室来说似乎不公平。谁刚刚进入这个类型

但 Orbitals 能够做到最好,这或许在很大程度上是因为它的开发团队由前 Hazelight 人才、Orbitals 游戏总监 Jacob Lundgren 领导。 之前讲过多边形。 该游戏将融入 Hazelight 的大量 DNA,但实际上我认为它在很多方面都以积极的方式复制了获胜公式。

我大部分时间都是站着不动的。在《It Takes Two》和《Split Fiction》中按一个按钮即可拯救我的搭档。另一方面,轨道确保两名玩家始终一起应对挑战。它对于布置平台部分或解决谜题有很大帮助,而无需在一个地方拖太长时间。

在《Orbitals》中,玩家扮演年轻的太空殖民者 Maki 和 Omura,他们一生都在被神秘辐射风暴破坏的搁浅太空殖民地中度过。唯一能让空间站里的人活下来的是一台名为 IM 的高科技新生机器,但危险正在逼近。为了帮助他们找到的家庭(并可能从残骸中拯救每个人。) 真希和大村前往最遥远的太空,寻找他们生存所需的东西。

Studio Massket 的动画过场动画使轨道比任何其他类型都更具魅力。厨师农场

80 年代的动漫风格提升了数字叙事的水平。

尽管它具有高概念科幻内容。但轨道的故事和角色没什么可讲的——很容易看出他们喜欢这部流行的动漫系列。

一次又一次让主要角色复活的即时通讯重生机器助长了《新世纪福音战士》的存在主义恐怖,即使游戏并没有深入探讨这意味着什么。肮脏的宇宙飞船,工业风,完全波普风,主角 Maki 的行为(和看起来)就像一个魔法女孩,而她的搭档 Omura 很聪明。有点书呆子又太傲慢,就像可爱的乱马和斯派克·斯皮格尔。

遗憾的是,没有一个版本让人感觉它们已经成功复制了那些深受喜爱的原型。游戏复制了其他故事中最好的赔率和结局,并将它们零碎地放置在这个新的背景中。 《轨道》让人不禁想起过去的动画巨头。这种怀旧之情很深远。但游戏的大部分叙事节奏都让人感觉公式化。 (而且不是以一种好的方式。)我花了整个游戏时间才真正开始参与这个故事。我不确定我的男朋友是否完全投入到情感世界中。

《Where It Takes Two》和《Split Fiction》的关卡设计成功超越了 Orbitals:Hazelight 最好的游戏让玩家从一个世界跳到另一个世界。蹲下探索雪球是一次难忘的经历。接下来是穿过一个大花园的危险旅程。大多数轨道都有不同类型的失事宇宙飞船可供爆炸。一旦你经过一定数量的沉船,它们就会开始融合在一起。

这并不是说《轨道》的环境设计不迷人,游戏中仍然有许多美丽(和危险)的太空景观可供参观。包括一个小行星采矿区。冰发电厂充满破裂熔岩的工厂等等。如果你最终到达了一个不受欢迎的地方,你可以确定你很快就会通过:轨道足够短,没有任何关卡太远。

Orbitals 的艺术指导和充满爱意的细节真正吸引了我和我的伴侣。我毫不怀疑,每个角落的小发现都会让大多数玩家感到愉快。

如果您对主要故事感到厌倦或需要从关卡中休息一下?您可以将注意力转向主角可爱的紫色猫。 吉卜力工作室的灵感来自 外星人分散在世界各地或可解锁的迷你游戏中。 (最好的迷你游戏与模式是相似的。 太空战争你试图用具有可笑后坐力的爆能枪互相炸毁)

Maki(左图)使用激光切割连接门。大村(右图)帮助她沿着轮廓松开夹子。
尽管谜题让你冻结,但《轨道》也需要伙伴之间进行有趣的协调。厨师农场

谜题很有挑战性。这可能会让某些人感到沮丧。

我还没有决定是否应该向那些无法完成《It Takes Two》、《Split Fiction》或其他沙发合作平台游戏的情侣推荐《Orbitals》。与《Hazelight》令人印象深刻但冗长的游戏不同,《轨道》是一款小型冒险游戏。大约3个时段即可完成游戏,玩起来更轻松。但我认识其他夫妇。他们在类似的合作游戏中与平台作斗争,并在关卡变得太令人沮丧时放弃它们,而轨道则面临着令人惊讶的困难的协调运动挑战。

就我个人而言,我喜欢 Orbitals 的运动学谜题,它比 Hazelight 的谜题更疯狂,也更难以控制。在沙发合作游戏中,我最不喜欢的部分是一个玩家必须停止游戏才能让另一个玩家进步。如果我站在按钮上、拉动控制杆或做类似的事情,我可能不会有太多乐趣。

轨道 在极少数情况下,您必须完全停止等待您的伴侣。虽然有些门和按钮按下需要两个玩家同时控制它们。就是这样。

即使你们分开了,这个游戏也会让伙伴们保持持续的参与。我和女朋友使用了激光、水枪、连身裤和其他很酷的小玩意。为彼此创建一个新平台 以其他创造性的方式消除熔岩或假路径等危险。轨道迫使我们停下来讨论如何安排某些动作的时间。这是新的和有趣的 在游戏中最艰难的挑战中,我必须调整我的伙伴的动作时间,以便在可恶的灵魂向我们冲来时在横向卷轴屏幕上来回发送平台。

我不认为长期游戏玩家会在轨道上挣扎,但机械挑战的水平感觉比该类型的其他游戏要高一些。游戏有许多谜题,你必须与你的伙伴一起执行精确的平台跳跃。这对于新玩家来说可能会令人沮丧。

尽管这对某些人来说可能是一个障碍。但游戏的手工动漫艺术风格使其易于上手。 Orbit 充满个性,并不断受益于对小细节的关注,例如角色的表情。 (准备好尽情享受 Omura 令人兴奋的舞蹈动作。) 即使您对所有内容都完全不感兴趣,Orbitals 也值得您预先付费体验 Studio Massket 精美的手绘 80 年代风格动画过场动画。

Orbitals 现已推出,仅在 Switch 2 上发售,售价 40 美元。