2026 年是令人驚奇的一年 太空和科幻遊戲但卡普空可能遺漏了最相關的一個。 《Pragmata》是一封寫給 PS3 和 Xbox 360 一代科幻動作遊戲的情書,但它經過更新,帶來了熟悉的感覺和活潑的心,使其變得特別。
行銷和 例子 非常適合 Pragmata 的簡潔宣傳:你是 月亮 身為一位名叫休威廉斯(Hugh Williams)的系統調查員,有些事情出了問題。一個名為 IDUS 的神秘人工智慧已經控制了一個「大型科技」裝置。你唯一的盟友是一個名叫戴安娜的年輕機器人女孩。生存警告 單字《Home》的情節在任何時候都不會變得更加複雜,但遊戲對故事元素和主題的使用是流暢而巧妙的。
文章繼續如下。
人工智慧是對現實的奇怪模仿。
我們肯定有洪水。 人工智慧遊戲 玩家必須與廢棄和毀壞的研究設施和太空站戰鬥的任務。其他人把我們丟進去了。 終結者– 就像一個沒有自己的味道或聲音的末日事件。然後我們還有科幻系列。 半徑其中重點是 外星人入侵 當以思想為朋友時 通用人工智慧 增添風味和戲劇性
實用主義做到了。 相當多 所有這些,但AI的視角感覺更準確。首先,IDUS 不會對人類構成(直接)威脅,且不涉及遊戲後期劇透。這更像是一場存在主義的「大型科技」實驗出了問題。幸運的是,這件事發生在月球上。但這也是一個大問題。由於與地球的通訊被關閉,只有休的團隊知道發生了什麼,IDUS 有足夠的空間和時間發展成更大的威脅。這是對不受控制的人工智慧危險的相當直接的警告。

這種威脅不是 完全地 IDUS 是一種冷金屬,專門用於消滅人類或人體的腐敗,它創造了奇怪的動物複製品。在地球甚至人類身上都有發現。相反,它具有總是傾向於不穩定、變形的事物的特徵。
在該設施中漫遊的基本殺手無人機異常長。雖然後來的巨人似乎是世界上最忙碌的獵人 攻擊泰坦。這個蜘蛛般的隱形機器人以有意義的方式結合了眾多武器和「肋骨陷阱」的概念,感覺就像是流氓人工智慧的胡言亂語。你可以看到 下 他們的創作背後的願景 但結果一切都是錯的。
Pragmata 顯然是一款關於對抗 AI 的遊戲。 IDUS 不會抹去我們所代表的東西,也不會用更好和不同的東西來取代人類。就像它的創造者一樣,它模仿沒有靈感的生物。在某個時刻它取代了它的位置。相反,它只是重複其他地方已經存在的想法和形狀。透過重新創建雖然功能正常但不正確的結構和位置。創造從來都不是無中生有。但反流並不是創造。 IDUS的創作缺乏原創性。只有變態。它無法像 Pragmata 的開發者那樣,混合傳統科幻創意。簡單地在一起
答案是人性無所不在。

Pragmata 的秘密醬汁首先令人心潮澎湃。休和戴安娜在一起很有趣。這並不令人沮喪或絕望,從表面上看,這是另一場“爸爸的遊戲”,是的,但沒有需要克服壓抑的情感創傷。或者是強烈的情感和未來的旅程的許多曲折。身為一個被收養的孩子,休立刻與這個充滿純真的失去的孩子建立了聯繫。但他們的決心具有感染力。
很多人會告訴你,好故事需要更多的衝突。但許多動畫電影都能很好地處理嚴肅的情感節拍,但結果卻不傷感。究竟法就是這樣。就像過去一樣 皮克斯電影 他從不放慢腳步,但卻設法呈現出強大的角色時刻。
面對危險,喬和他的養女能夠以真誠和樂觀的態度進行令人耳目一新的冒險。在生死攸關的情況下,過去和未來並不重要。 Pragmata 永遠不會感到不知所措或沮喪。這使得它不同於它的親戚。

休和戴安娜是沒有靈魂的人工智慧系統所代表的一切的唯一合乎邏輯的答案:選擇相信我們自己和我們的不完美。夢想遠大,即使數據顯示末日可能即將來臨。敵人是無法感覺到的東西,只能 相信 它認為
人性和對他人的關心將拯救我們。 《生化危機》老手村田春夫的劇本很早就指出了戴安娜和其他實用主義者 不同的而假人是否真人則由玩家決定。遊戲不會讓你對我們都熟悉的混亂感到厭煩。相反,您會看到更安靜的場景,例如在人造海灘上進行溫馨的對話。在無盡恐怖的機器人中短暫休息
去月球

月亮也有情節的涵義。它是無菌的、沒有生命的。創造不存在的生活的完美場所。人類毫不費力地從地球上帶來了植物和動物。但這還不夠。月球將是 不同的東西 更好的材料「Luna 長絲」具有驚人的特性,使 3D 列印模型和新技術成為可能,但你無法擺脫假貨。當然,這對公司機器來說並不重要。簡而言之,這是一件美妙的事。做到無人要求,可以提高工作效率。因此,無論如何,他們都會將新技術推向極限。
Pragmata 始於一艘船接近我們的天然衛星,但與我們的天然衛星沒有什麼不同。 阿爾忒彌斯2號它的最新任務 它並沒有什麼神奇之處。對於來訪的工人來說,這只是例行公事。對於在那裡管理的公司來說,這只是一個安全的實驗空間,不受任何擔憂的限制。 「這是免費的房地產,」許多人看著說。 NASA 預算削減 和其他必要的航太機構我擔心我們正在接近類似的情況。征服外層空間來自於使用我們不能信任的外在力量。
儘管有這些擔憂,Pragmata 仍希望相信我們可以做得更好並恢復失去的魔力。當到達中間點時,休和戴安娜進行了太空行走並永遠探索了我們的世界。他們想來這裡。但他們也感到幸運。 留在那裡 讓我們看看我們已經走了多遠。剩下的可以等等..
Pragmata 現已可在 PC (Steam)、PS5、Xbox Series X|S 和 Nintendo Switch 2 上購買。










