狂熱的遊戲鍵盤技術已經轉向遊戲滑鼠——嗯,有史以來的遊戲滑鼠。這 $179.99 羅技 G Pro X2 Super Strike 第一個採用類比感測器,使用感應來記錄點擊,比許多滑鼠中使用的微動開關更快。
這些感測器提供的功能比低延遲更令人驚奇。霍爾效應鍵盤有一種流行的快速觸發設置,可以讓它們在按下以接收另一個輸入後快速重置。這款滑鼠中的感應器可讓您自訂按每個主按鈕發送輸入的力度,幾乎不需要壓力,需要更多努力的點擊(如果您扳機手指發癢,那就太好了),或者介於兩者之間的任何東西。
Superstrike 最有趣的變化之一是它用觸覺取代了按鈕下方的開關。它們以令人驚訝的精確度模仿點擊的聲音和感覺,並且與在固定的 MacBook 觸控板上點擊不同,滑鼠的主按鈕可以按照您的預期移動和彈回。如果他們的預設點擊感覺不適合你,你可以讓它更強烈(以犧牲電池壽命為代價),或者完全刪除它以獲得更安靜的操作(好吧,知道你什麼時候點擊)。
多年來,我已經厭倦了被告知遊戲滑鼠中引入的許多功能在競技遊戲中比在現實生活中更有益(減輕重量、8,000Hz 輪詢率、光學感測器對我個人來說沒有任何幫助)。但 Superstrike 似乎是遊戲滑鼠發生重大變化的開始,羅技在這方面做出了許多貢獻,儘管它的設計與過去的型號並沒有完全不同。
如果您想知道這款滑鼠是否適合您,請讓我這麼說:SuperStrike 具有模擬感應器和可調節驅動距離,比提供相同功能的霍爾效應遊戲鍵盤更容易推薦。差異在於羅技的觸覺技術。它們感覺就像真實的東西,但如果您願意,您可以調整感覺。另一方面,鍵盤上的霍爾效應開關有一定的感覺 – 安靜,幾乎沒有阻力 – 並且無法改變。
我已經使用 Superstrike 進行工作幾天了 邊緣 以及玩一些遊戲。令人驚訝的是,在 Google Chrome 上展示其觸覺和類比感測器並不是那麼令人興奮。這些都是值得調整的有趣功能 僵局然而。雖然擊敗小兵和玩家敵人需要多次按下按鈕 – 更不用說頻繁點擊選單來購買升級 – 減少觸覺的強度和滑鼠左鍵的驅動距離似乎是合適的。透過更快的扳機,我可以更快地鎖定以擊中更多鏡頭。對於能夠快速發射自動武器(如黑茲)的角色,反應的提升似乎比那些一次發射一輪彈藥的角色(如弓箭手的灰爪)更明顯。
當我想增加按鈕的驅動距離時,我想像不出很多場景。然而,在撤離射擊遊戲中,這說起來容易做起來難,你的成功來自於在正確的時間保持安靜。我在遊戲中往往會失敗,因為我對玩遊戲感到緊張,所以在點擊方面投入更多精力可以幫助我。無論如何,與類比感測器相比具有這種靈活性是件好事。
自從 Superstrike 推出以來,我已經看過並閱讀了很多報導,這是我最喜歡的 戴夫二維視頻 他得出的結論是,低延遲和快速感測器磨練了他的遊戲技巧,讓他感覺自己又回到了巔峰。隨著年齡的增長,我們的反應時間通常會下降,這解釋了為什麼許多十幾歲和二十多歲的年輕人職業遊戲,但年紀較大的人卻不多。令人驚訝的是,Superstrike 很受像電競選手 Yigox 這樣的年輕專業人士的歡迎。 最近,一隻老鼠被用來創造金氏世界紀錄 760 每分鐘點擊次數更多。
Superstrike對遊戲玩家來說並不是神奇的青春精華液。它不會幫助你瞄準目標,也不會為你提供不公平的成功捷徑。但它的功能並不是噱頭。假設您正在練習提高遊戲水平,羅技的新款滑鼠可能會憑藉其更快、更可自訂的點擊操作,幫助您在競爭中保持更長時間。












