當 太空飛行遊戲 在街機的現實主義和行動之間選擇
這種類型涵蓋了一個非常現實的程序的廣泛規範,例如 極好的危險 或者即將到來 空間模擬傳遞給了街機射擊事件,例如Everspace 2,它比消化系統與其他敵人戰鬥機爆炸式爆炸式粉塵之間的焦點或權力分裂的焦點。
Starfield -Betesa雄心勃勃的太空歌劇院位於街機和模型支柱的中間。雖然不現實,但惰性,複雜的船舶創造者及其RPG機制的差異,這意味著它比街機太空運動員深得多。我們與Starfield創意總監Tim Lamb進行了交談,以了解球隊的平衡方式。
遺產角色
“首先,我們傾向於在RPG體驗中工作。”開始綿羊意味著空間戰鬥和戰鬥。 “我們開始增加對船系統的複雜性,還有更多。”
當團隊開始建立一種機制時,它越來越多地提高了這個想法,直到滾雪球“當我們開始對我們想嘗試的東西有一些基本概念時”。羔羊解釋說。 “著眼於機制和控制,我們在開始上述層之前很容易。
除了玩基本的遊戲外,還有有關玩家的平衡,難度和成長的疑問,在所有空間中,它們都圍繞著連接系統旋轉,這決定了船的能力。
蘭姆說:“許多因素會影響船的有效性。” “我們可以自由建造一艘船,因此所有模塊和所有設備都可能變得重要。玩家角色的技能具有抵抗空間的意義。此外,整個旅程中發現的船員可能會產生一定的影響,這些事情需要在遊戲的進步層面上共同努力”。
正如您在詳細測試中所期望的那樣,在自定義沙箱團隊設計過程中發揮重要作用。 – 小行星 – 他們可以用來測試飛行和船隻模型,因為它們被添加到行星遊戲中的遊戲中,而目標是戰鬥中最有趣的藝術作品之一:駕駛。
“我們開始與推進器合作,這是由於渴望使事物成為目標的願望引起的。它使我們能夠從浮動和移動船的能力中受益,同時又有持續的力量。
有了一些基本的駕駛機制,是時候嘗試建立更具挑戰性的平衡:確保系統的工作方式與壞人一樣。
平等遊樂場

所有這些系統都允許玩家在激烈的戰鬥中控制自己的船隻。但是Betza仍然希望將玩家的舞蹈夥伴提高到成分。蘭姆告訴我們:“我提到的所有平衡系統和遊戲也需要為敵方飛行員工作。” “我們調整了很多調整和聲譽,以確保戰鬥開始像一個水平的操場。”
這項工作與團隊以飛行的形式跌落並使其變得有趣。如果敵人的飛行員在途中作弊,那將不得不犧牲。使用與NPC相同的規則,它導致回到RKD ACT的方向。 – 您在太空歌劇中可能看到的類型,例如《星球大戰》。
“我們需要消除敵人飛行員可能具有的任何優勢,例如更快地改變,射擊的頻率更高或以使敵人參與進來的準確性更高。但不要太近。”大多數戰鬥速度。
“在乘船之旅中,可以以驚人的速度移動,設定目標,子彈,改變所有必要的修改。我認為這是我們依靠電影院展示的地方。”
在同一艘血管中,由於玩家是星菲爾德的故事,開發人員希望他們有機會從令人噁心的情況下解決自己,“這導致了其他機制,例如增加和修理這艘船。
您對星星的看法

與每個人的機制相比,身份不多的是他們在一起的方式。遊戲不能拒絕的“感覺”感覺,這取決於向玩家提供信息和建議的方法。
羔羊和團隊有大量信息要傳達。但是,不希望在激烈的混戰中有太多信息的玩家太多,這意味著乾淨的用戶設計(UI)很重要。 “我們必須證明任何選擇指定其方向的目標。如果您看不到圖像將登陸,導彈將被鎖定或不強調轉向理想和其他人的速度。”羊肉。 “此外,我們必須顯示盾牌和健康。對每個系統的損害。(…)所有信息都是在有吸引力的玩家包裝中所必需的。”
在Space SIM中,UI中最重要的信息之一指示玩家設定了目標。這不僅是一個重要的關鍵,而且對於使用輔助武器(例如導彈)鎖定,但對於遠距離武器而言,通常是敵人遠離星菲爾德(Starfield)巨大的黑暗到一個新的高度,還可以幫助球員瞄準敵人船上的子公司。
“當這些部分聚集在一起時,我們會增加該船系統的目標系統,使我們能夠稍微放慢戰鬥,並以與玩家管理自己的能源系統相同的方式設定每個系統的目標。
在敵方船上禁用相同系統的能力,玩家在船上製造過程中播放的能力,必須添加每個系統,以啟用某些子系統。 Starfield團隊不得不擔心在UI中創建一個元素,以將友好的船與敵人區分開,包括意圖和威脅。
找到樂趣

當開發繼續進行時,目標就不再是尋找模擬和街機風格或動作“電影”之間的完美平衡,而其他人則確保Starfield是一個令人滿意的角色遊戲。
“最後,Starfield是一款RPG遊戲。我們需要重要的技能和設備。我們希望為樂趣,令人興奮且易於使用而戰,同時又足夠容易獲得配飾玩家的技能,而不是製定決策因素。
此外,貝塞斯達(Bethesda)的羔羊和其他開發人員試圖避免迷失在他們忘記遊戲設計中最重要元素的機制和系統中:娛樂。
“尋找樂趣始終是我們的指南,而我們創建空間戰鬥。回頭看,一切……這是一個重複的過程。它與許多分支有關,這些分支在大型功能集合中起作用,並且是我們在Starfield的未來工作時我們繼續工作的方式”。
Starfield準備在Xbox系列X上播放| S和PC。也可以通過Xbox Game Pass獲得。








