Home 科學技術 在接下來的15年中,真正的時間策略仍在追逐“星際爭霸2”。

在接下來的15年中,真正的時間策略仍在追逐“星際爭霸2”。

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在接下來的15年中,真正的時間策略仍在追逐“星際爭霸2”。

請記住,當暴雪娛樂完成後 戰略遊戲– 即使公司轉向注意其他類型 – 與魔獸世界征服世界 – 星際爭霸2 2010年到達了Critical和被認為的球員,但是15年後,Starcraft II的推出:Liberty的Wings仍然感覺像是RTS策略(RTS)的巨大歡呼。

這並不意味著類型將滅絕。當然,最重要的出版商將其放棄了許多在線戰鬥階段(MOBA),例如英雄聯盟或Dota 2,這是他們在2002年暴雪的傑作中發生的債務。 魔獸3 – 但是,這家工作室和一家小型公司加緊填補了我們有無數獨立團隊試圖重複RTS黃金時代的魔力並最近宣布的差距。 戰爭4的黎明 看來這可能是觀點之一。

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