我花了一段時間才進入 深奧降臨開發商 Christoffer Bodegård 推出的一款全新 CRPG。電梯間距基本 極樂迪斯科但以奇幻風格 龍與地下城:你扮演一名牧師,在一個小鎮上徘徊,試圖解開鎮上一家茶店爆炸的謎團,同時在腦海中與不同的性格特徵進行對話。喜歡 極樂迪斯科你從等距的、自上而下的角度看世界。也喜歡 極樂迪斯科, 深奧降臨 需要 分享 閱讀、權衡不同聲音的觀點以及大膽地擲骰子,但這些骰子並不總是有效。我玩遊戲的頭幾天,我感覺自己開始緩慢而漫無目的地進步。但最終,我發現自己全神貫注於遊戲,並且笑得比我最近記憶中的任何遊戲都大聲。
當你開始時 深奧降臨你透過分配不同的能力分數來創造你的牧師 – 傳統 研發 諸如力量、智慧和魅力之類的東西,以及賦予你的角色一些歷史的背景焦點。如果你不想花太多時間修補的話,還有一些預先生成的角色,我選擇了魅力值最高的一個:“優柔寡斷的牧師”,因為我喜歡在這類遊戲中發表令人信服的演講。 (這個選項的敏捷度也很高,這對扒竊的人來說非常有用。)在確定我的角色後,我在遊戲的簡介中被告知我是「可以想像到的最愚蠢的牧師」。你可以根據你的起始統計數據獲得牧師的其他定義,但就我而言,這是一個非常有用的框架;我並沒有像角色扮演遊戲中默認的那樣,總是試圖獲得「最佳」結果,而是跟隨自己最愚蠢的直覺,看看會發生什麼。
這導致了整個冒險過程中各種荒謬的時刻。作為正在進行的選舉計劃的一部分,我鼓勵所有人投票給我,並承諾以神巫王的身份統治這個國家。 (市民普遍對我的建議持謹慎態度。)有一次,在與同時也是主持人的人魚一起釣魚時,我選擇了一個對話選項來咬住自己的舌頭,而不是評論我的對話夥伴是人魚這一事實,遊戲描述了我的角色如何咬住舌頭,以致血流到了他的靴子周圍;人魚顯然忽略了這一點。
每隔一段時間,你就會進入戰鬥場景。雖然你大部分時間都會滾動文字對話,但你也會有一些緊張的骰子擲骰,這可能會影響戰鬥的結果。我經常死,但由於我通常在有意義的遭遇之前保存,所以這不是什麼大問題。你可以施放咒語來影響局勢,改善你的骰子擲數,或開啟與遊戲中各種角色交談的新機會。我甚至和一隻巨大的蝸牛聊天。
回想起來,我認為我第一次情緒失控的體驗其實是預期的體驗。 深奧降臨。就像一本偉大的奇幻小說一樣,遊戲的世界需要一些時間來適應,隨著時間的推移,我發現角色之間的相互連結逐漸顯現出來。例如,當我在人魚麵前咬舌頭時,他告訴了我一個關於我的牧師過去的令人驚訝的事實。
深奧降臨簡介中實際上有 Bodegård 的簽名,並表示「我們將演奏」大約「5 到 8 場」。它奠定了基調,你是在一位才華橫溢的地下城主的手中,他將努力製作有趣的戰役,但也會與你最狂野的本能一起創造一個有趣的旅程。博德加德全心全意地成功了。當我接近遊戲的結尾時,我完全沉浸在這個故事中,以至於我正在探索我能找到的每一個荒謬的情況,並競相看到最後。不知何故,故事的線索實際上聯繫在一起,讓我覺得這 16 個小時的旅程是值得的。我了解到,即使是我無能的牧師也可以成為英雄。
深奧降臨 現已在 Steam 上發售。










