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儘管取消了正在開發的 MMO,亞馬遜仍想製作《魔戒》遊戲

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儘管取消了《魔戒》MMO 的開發,亞馬遜表示仍希望製作一款以 JRR 托爾金的奇幻宇宙為背景的遊戲。

今年早些時候,亞馬遜 魔戒 MMO 死了, 但公司未來能發布某種《魔戒》遊戲還是有一絲希望的。亞馬遜當時表示:“我們的創意團隊將繼續探索引人入勝的新遊戲體驗,以公正地呈現托爾金的世界;我們正在與中土世界密切合作,並對這個 IP 保持興奮。”

IGN 上週在夏季遊戲節上採訪了亞馬遜遊戲總經理 Jeff Gattis,以了解更多資訊。加蒂斯堅稱:「實際上並沒有取消任何內容。」然後他透露亞馬遜目前正在評估各種概念,以幫助弄清楚它想要製作什麼樣的《魔戒》遊戲。

「這不是最令人滿意的答案,但真正的答案是我們仍在考慮很多不同的事情,」加蒂斯說。 「幾週前,我看了一個項目,我認為非常有趣,也許我們可以繼續推進。但這是一個評估不同概念的問題,試圖找出我們想要製作什麼遊戲,什麼適合我們的觀眾,什麼適合更廣泛的觀眾。我希望我們能實現這一目標。”

就我們而言,加蒂斯向我證實,亞馬遜肯定計劃製作一款《魔戒》遊戲,而且它將與《魔戒》完全分開。 最近公佈的中土世界開放世界角色扮演遊戲 《天國:拯救》正在由開發商 Warhorse 開發。

亞馬遜似乎致力於製作基於智慧財產權的電玩遊戲,包括其擁有的智慧財產權,例如《古墓奇兵》、《詹姆士龐德》和《魔戒》,以及其產品組合之外的其他遊戲,例如最近發布的《宇宙大師:傳奇聯合》。但不要指望專門為亞馬遜視頻遊戲創建全新系列。

加蒂斯說:「說實話,我們並沒有真正專注於圍繞角色等創造新的知識產權本身。」「我們正在投資很多東西,我稱之為更具創新性的遊戲機制和類似的東西。而且可能會產生智慧財產權。就像我說的,現在有很多東西正在開發中。我們幾乎只是希望這些東西能更快地實現,這樣我就有證據可以告訴你,現在有很多東西正在開發中。我們幾乎只是希望這些東西能更快地實現,而不是東西來告訴你,而不是東西只是說得非常好。 」

至少可以說,亞馬遜最近在 AAA 遊戲開發方面的歷史一直很坎坷。去年宣布 MMO 新世界將進入維護模式,這是一系列裁員的一部分,影響了 14,000 名員工,令人瞠目結舌。 彭博社 據報道,亞馬遜正在專門針對 MMO 進行裁員,其中包括「大幅」削減亞馬遜歐文和聖地亞哥辦事處的視頻遊戲業務。今年早些時候,前亞馬遜遊戲工作室老闆克里斯托夫·哈特曼(Christoph Hartman)離開了公司,有報道稱亞馬遜一直在穩步退出個人電腦和遊戲機視頻遊戲領域,轉而支持雲端遊戲服務Luna。

然而,加蒂斯堅稱亞馬遜遊戲工作室仍活躍在 AAA 市場。

「是的,我非常致力於這一點,」他說。 「但我們致力於為平台選擇合適的 AAA。我認為這是我們去年所做的評估的一部分,只是想找出哪些內容有意義。我們認為《古墓奇兵》很有意義。未來還會有其他事情。廣泛吸引力的 IP 適合 Prime Video。我們不一定想做的是沒有真正理由在亞馬遜上存在的 AAA 內容。」

加蒂斯承認,亞馬遜打入 3A 遊戲領域並不容易,但他希望亞馬遜遊戲工作室對遊戲玩家的期望採取新的方法,這將有助於亞馬遜在市場中找到自己的位置。

「我總是從亞馬遜特有的事情開始,」加蒂說。 「從你的客戶開始,了解你的受眾。我認為這對亞馬遜來說也是一部分。我認為人們對亞馬遜在遊戲中扮演的角色以及我們要追隨的對象並沒有真正清楚的了解。我認為很多大公司可能會傾向於說,『哦,我們看到了一個很大的市場。我們想參與其中。』」這並不是亞馬遜的真正做法。讓我們把目光放遠一點,看看市場上哪裡有尚未開發的機會,以及亞馬遜如何真正在那裡帶來獨特的價值。如果我們做不到,那就遠離它吧。我被告知的是“我認為正是這種評估讓我們有信心我們目前已經實現了這一目標,但這很困難。”

「進入這個領域非常困難,尤其是 AAA 領域,」他繼續說道。 「這些公司實際上花了幾十年、數十億、數百億美元來建立安裝基礎、IP、網路效應、朋友、整個商店。所以我認為一個全新的高端平台的出現將非常困難。”

亞馬遜新策略的第一個重大考驗將是重新啟動《古墓奇兵》和《亞特蘭提斯的遺產》,這是對勞拉·克勞馥原創冒險的重新構思,將於 2027 年 2 月推出,隨後推出全新遊戲《古墓奇兵:催化劑》以及由索菲·特納 (Sophie Turner) 主演的 Prime 電視節目。

西蒙卡迪 (Simon Cardy) 是 IGN 的高級編輯,經常在開放世界遊戲中徘徊,沉迷於韓國電影,或者對托特納姆熱刺隊和紐約噴氣機隊的狀態感到絕望。在 Bluesky 上關注他: @cardy.bsky.social

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