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誰將根據棋盤遊戲創建Netflix遊戲節目?

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誰將根據棋盤遊戲創建Netflix遊戲節目?

獨家的:基於標誌性壟斷遊戲的Netflix遊戲節目的製作競爭是暖氣。

Deadline了解到,三家公司的蘭伯特(Lambert),Wheelhouse和Endemol Shine North America享有大型烘焙量表制定該計劃的權利。

烘焙是關於今年夏天這個未經同意的城鎮的對話,大約有50家公司了解到,他們提出了大約30個由彩帶預先批准的30個改編的創意。

Lambert Studio Studio是諸如孔雀等系列 叛徒為此,他最近贏得了另一個艾美獎,屬於All3Media的公司在Netflix的系列中與Netflix合作 魷魚游戲:挑戰。他也生產了 圈子,舞蹈100 倖存的天堂 用於彩帶。

惠豪斯還與Netflix合作,包括 百萬美元的秘密遊戲節目彼得·塞拉菲諾維奇(Peter Serafinowicz)最近也續簽了第二個賽季 購買比佛利山莊持續了兩個季節, 收藏品之王:戈爾丁觸摸。

Endemol Shine North America是ABC等系列的背後 極端改頭換面:家庭版CBS 頂峰, 福克斯的 MasterChef樂高大師 和NBC 交易或沒有島嶼。他在劇本上製作 里普利它是在Netflix上播出的。北美的Endemol Shine Sharon Levy在今年年初表示的截止日期是,流媒體是“ 25的最大目標”。

Netflix已裁定一份法律合同 壟斷 從今年年初開始。

Gaspin在今年夏天早些時候告訴Deadline,他說服了一個沒有場地的項目,部分原因是Spoply的Monopoly Go!的成功,該項目於2023年發行。據信,該遊戲的下載超過1.5億美元,並產生了至少50億美元的收入。

“壟斷中有一個遊戲!”這個想法本身仍然要得到。我們要如何處理?這是一個巨大的遊戲場所嗎?

大規模烘焙的目標之一是為無法與Netflix合作或從事這樣一個大聲項目的公司開門。

Gaspin在7月說:“即使他們沒有為這個項目選擇,我們也可以在他們真正喜歡的球場上看到一些東西,因此我們下次出現某些事情時會記得。我認為社區是健康的,這給許多人提供了機會。”

截止日期了解到,兩家未完成最後三家公司的公司實際上已經通過流媒體獲得了單獨的成就。

Netflix拒絕發表評論。

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