据 GDC 游戏节称,与去年相比,更多视频游戏开发者在工作中使用生成式 AI 工具。 最新年度行业调查。 40% 的受访开发者表示,他们将其用作“工作的一部分”,这一比例较 2025 年的 36% 有所增加。使用率更高,58% 的游戏开发者开发免费游戏,70% 的工作室员工仅在移动设备上工作。
该调查是在游戏行业继续依赖生成式人工智能工具之际发布的。尽管许多游戏开发商,尤其是独立开发商,强烈反对这项技术,但人工智能仍处于独立奖项对话的中心,部分原因是 很棒的散步 开发商 House House “谨慎地”使用法学硕士来帮助解决开发“后期”的技术挑战。人工智能也越来越多地用于逆向工程复古游戏。并且在 星期四的帖子Xbox 首席执行官阿莎·夏尔马 (Asha Sharma) 似乎表示人工智能将成为 Xbox 未来的核心,他表示“一个小团队将能够构建当今需要数百名开发人员和数亿美元的世界。”
73% 的受访者表示,他们使用人工智能进行研究和集思广益,62% 的受访者将其用于数据分析和综合,56% 的受访者将其用于代码生成和调试。 22% 的受访者将生成式人工智能用于概念艺术或视觉构思,8% 的受访者将其用于制作艺术或最终游戏资产。
该调查还包括严峻的裁员数字,34%的受访者表示他们在过去两年中被解雇过。









