EA 关闭了《质量效应》、《龙腾世纪》背后的工作室 BioWare

有史以来最有影响力的角色扮演游戏开发商之一已经不复存在了。另一个受人喜爱的游戏工作室即将永久关闭。

彭博社 周三有报道称,受欢迎的视频游戏发行商艺电 (Electronic Arts) 将关闭其 RPG 工作室 BioWare,该工作室自 1995 年以来一直以某种形式存在。此举是裁员约 400 名员工的一部分。据记者 Jason Schreier 称,BioWare 的员工人数最终将达到 50 人左右。

彭博社透露这一消息几分钟后,BioWare X 帐户向游戏玩家分享了一条衷心的信息:

无论您是否玩过 BioWare 游戏,您之前都可能听说过或玩过受 BioWare 启发的游戏。该工作室在 20 世纪 90 年代末和 2000 年代初凭借原版 RPG 游戏而名声大噪。 博德之门、星球大战:旧共和国武士和 无冬之夜 所有那些游戏包括工作室后来的作品。帮助开拓和传播由玩家选择塑造的故事。

参见:

《最终幻想共鸣》虽然没有经典作品那么受欢迎,但它仍然是一个有趣的回归。

BioWare 在 2000 年代末和 2010 年代初也很流行。 质量效应 和 龙腾世纪 系列。这两个系列在早期都非常成功,之后因有争议的作品而略有下降,例如 仙女座 和 面纱但您无需在互联网上进行大量搜索即可找到喜欢 BioWare 制作的每款新游戏的人。 质量效应 当工作室关闭时,它正在 BioWare 工作。但据彭博社报道,这个名字已经被删除。

例如,一些游戏玩家可能会认为,考虑到过去几年发生的事件,这种发展是不可避免的。 《综艺》和彭博社报道。 去年推出后 面纱, EA 解雇了部分 BioWare 员工 刚刚收到 通过沙特公共投资基金,在如此大规模的收购之后,消除总是有可能的。 BioWare 显然再次成为了众矢之的。

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