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欢迎来到 专门我们分解技术的系列。正是历史、细节和决策让《星际迷航》的宇宙变得如此复杂和有趣。
还记得惯性减少场吗?当然可以。他们在《星际迷航》中一直谈论这个。
如果没有大量难以理解的多音节技术术语,《星际迷航》会是什么样子呢? Technobabble 在《星际迷航》中如此常见,以至于粉丝们将其称为“Treknobabble”,而星际迷航者往往喜欢它,因为它赋予了该系列一定程度的科学现实主义。与《星球大战》不同,《星际迷航》实际上更关注太空旅行的物理和现实。这促使该剧的创作者发明了一种虚构的技术,可以迫使船只以超过光速的速度行驶。
随着系列的进展,人们对物理定律的探索也越来越多。虚构技术也变得越来越复杂。对于《星际迷航:下一代》,里克·斯特恩巴赫和迈克尔·奥田还创作了一个名为《星际迷航:下一代》的原创书籍宝库。 《星际迷航:下一代技术指南》 它解释了曲速引擎的工作原理。模拟器如何工作(你自己吃屎!)以及 Enterprise-D 主导流板的操作。
书中还详细讨论了间延迟场。简而言之,它周围有一个看不见的盾牌。吸收惯性的企业号 它可以防止企业号-D 的乘员在以亚光速前进时撞到后墙上。当通过曲速旅行时,船员通常受到曲速场的保护。因此,当以脉冲速度行驶时,内悬架系统往往会工作得更多。正如斯特恩巴赫和奥田自己指出的那样。 《星际迷航》的巨大加速度将在没有任何保护的情况下立即将船员变成“浓莎莎酱”
内部阻尼器保护航天器乘员免受物理破坏。
根据《技术手册》,在不断移动的飞船上实际上有两个隐形护盾在运转。有一个惯性阻尼场(IDF)和一个结构完整性场(SIF)。如果以色列国防军发生故障,航天器将只能以内部人员能够支持的速度行驶。而且考虑到面积广阔,他们不可能走得太远。 Enterprise-D 在《星际迷航:下一代》中有六个主要的 IDF 版本和六个备份。重要的是这个东西总是嗡嗡作响。正如《技术手册》中所述:
“(T)他的场沿着与速度变化相反的对角线矢量扭曲。因此,IDF 吸收了它们之间的电势。这可能会影响机组人员。”
该场的形状似乎会根据航天器的速度和航向而改变。因此,它始终保护船员。当然,这项技术纯粹是想象出来的。正如我们在物理课上所记得的那样。惯性需要去某个地方。它无法被阻止。然而,在《星际迷航》中,节目制作人意识到高速旅行会产生惯性问题,并发明了 IDF 来解决这个问题。
简而言之,磁场会产生“反加速”以匹配相反的力量。当你意识到大多数“星际迷航”飞船都能够神奇地产生自己的重力,使船员粘在地面上时,这并不那么牵强。 (尽管我们询问了一位现实生活中的天体物理学家,他解决了许多有关星际旅行的问题,如特许经营中所见。)为什么不将重力向前投射以匹配指向它们的自然加速度矢量呢?
那么,企业号船员为何被驱逐出境呢?
当然,如果它们之间有阻尼器的话。那么为什么《星际迷航》中有那么多剧组人员被扔来扔去的场景呢?舰桥随着整艘船的晃动,以色列国防军肯定会吸收船所经历的轻微震动,对吧?即使企业号被敌方光子鱼雷击中,以色列国防军也能吸收该舰所受到的“冲击”,对吗?
事实证明,“技术手册”是企业号摇摆不定的原因,它解释说,以色列国防军的战场几何变化有非常轻微的延迟——基本上,以色列国防军花了几分之一秒的时间来适应突然的航向变化。延迟只有 295 毫秒,但这足以让企业号这样大小的舰艇在敌人的火力下瑟瑟发抖。每当企业突然改变方向时——无论是通过战斗还是只是突然、出乎意料地转向——以色列国防军就会落后一些。每个人都会感觉到。幸好,无非是把人摔倒在地而已。定期的航向修正是可以预测的,以色列国防军也会相应地进行自我调整。
不过,《技术手册》的作者承认,将Enterprise闪烁列入其中有一个显着的原因。如果宇宙飞船遭到袭击,观众会更加兴奋。它就在他们眼前晃动、摇晃。添加“迟到”的想法是为了涵盖制作这部电影的决定,同时试图保持节目技术的一致性。技术限制对于《星际迷航》的剧情来说非常重要。
如果人类能够发明比光速更快的旅行,我们希望他们心里也能有一个缓冲。








