当你像我一样经常玩电子游戏时,很少有游戏会在你玩完之后多年留在你的脑海里。 控制2019 年的动作冒险游戏就是其中之一。
磨它 控制 它赢得了当年的年度最佳游戏,并且有充分的理由:这是一款疯狂、病态的射击游戏,可以非常清楚地概括。 “你在闹鬼的办公楼里扮演一名持枪的绝地武士”在当时是开发商 Remedy 标志性风格的最佳综合体,其中包含一些真正强大的枪战游戏。这是工作室过去一直在努力解决的问题。我认为只有 2023 年才会被超越。 心灵杀手 II 从这方面来说,但这就像选择一个最喜欢的孩子一样。
我希望我充满热情 共振控制这是 2019 年原作的新续集,我仍在制作中,但已经有一段时间了 反映 至今仍保持着一种诡异的感觉。非欧几何和动作战斗让你感觉非常酷。原版游戏中超自然扭曲的曼哈顿的新设定在美学和机械上都大大降低了它的吸引力。
《火焰纹章:财富的编织》是 Switch 2 最大、最好的独占游戏之一。
我爱纽约,但我更爱太古屋。
有时这真的很酷。
图片来源:操作方法/Steam
也许最令人失望的方面 共振控制 也就是说,Remedy 选择使用的想法是有道理的。但实际上它看起来很乏味。
控制 《太古屋》是一款心灵传动第三人称射击游戏,故事发生在曼哈顿的一座政府大楼“太古屋”,它拥有自己的思想,可以随意移动其内部器官。这创造了一个令人惊叹的场景。因为主角杰西·法登经常发现自己在工作室里与可怕的生物战斗。这反过来又远离了无法用传统解释的恐怖。只有几英尺 最好的部分是,对于联邦控制局的雇员来说,这是一项相当平凡的工作,联邦控制局是一个虚构的政府机构,致力于超自然现象调查。
反映 通过将视角转向迪伦来改变整个故事。杰西的弟弟曾经作为实验者被关押在最古老的房子里,曾经被关在建筑物墙壁内的东西现在已经蔓延到了曼哈顿。它深刻地改变了城市及其居民的建筑。迪伦有责任对此采取行动。
可混合的亮点
我还没怎么见过杰西。
图片来源:操作方法/Steam
与此同时,杰西是一名普通平民。与政府神秘领域作战的迪伦则相反。他成年后只知道最古老的房子。曼哈顿刚刚重新认识了他。这是个好主意。不幸的是,在我玩游戏的时候,它的效果并不好。我还没有完成。迪伦就像一条湿毯子。主要是没有什么有趣的事情可说。而这个版本的曼哈顿常常给人一种足够密集的城市环境的感觉。
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这里有伟大之处。城市道路调整为完全垂直。需要改变重力的力量才能导航。但大多数情况下你只是到处跑。典型的电子游戏城 每个区域都有三间咖啡店、一间自助洗衣店和一间复制粘贴店,值得探索。每个区域都有额外的活动。对于 Remedy 游戏来说,大部分内容都是“前往地图上的图标。与怪物战斗并获得奖励”,这有时令人震惊地缺乏灵感。
迄今为止,没有什么比《太古屋》如此特别的了。 控制原作的所有风格特征,例如大型无衬线标题卡和修订后的官方文件,都在这里。但第二次就不一样了。我对这种可能性持开放态度。 反映 发现地基是后来打的。但从我玩过的游戏来看,这款游戏的半开放世界方面是我最不喜欢的部分。
战斗很有趣,但有时会很拖沓。
游戏的这一部分通常都还不错。
图片来源:操作方法/Steam
这就不说了。 共振控制 当然,这都是不好的。我其实真的很喜欢这场战斗。这将杰西的变形枪变成了迪伦的变形近战武器,将其转变为 鬼泣带有RPG风格升级元素的写实动作游戏。武器有很多种。可定制的组合完成和状态效果可以伤害敌人,导致偶尔的爆炸。所有这一切与迪伦卓越的机动性相结合,创造出最快、最激烈的战斗。
但即便如此,仍然存在需要面对的问题。有些战斗遭遇涉及太多敌人而变得不那么有趣。通常情况下,玩家会一遍又一遍地按下攻击按钮,只是为了清理屏幕上的空间。较大的敌人往往只是巨大的伤害海绵,不需要太多思考就能杀死。由于那里的一些敌人的行为,我玩的还有一个区域一点也不有趣。
从我坐的地方看的心灵镜头 控制 这通常更令人兴奋。尽管我很喜欢正在发生的很多事情。 反映至少在我玩游戏的时候,boss 的战斗是令人兴奋的,并且知道 Remedy 在片尾字幕滚动之前有一个意想不到的伎俩。
共振控制 一般来说这是一个不错的时间。但不幸的是,它是过去十年最酷游戏之一的续集。我很欣赏 Remedy 愿意放弃以前所做的事情并尝试新的东西,但在这种情况下,以前的做法效果更好。
PS5 和 Xbox Series X/S 版《Control Resonant》现已接受预订;将于10月15日发售。










