Nvidia DLSS 5(图片来源:NVIDIA)
Nvidia于9月3日正式发布了具有3D驱动神经渲染的DLSS 5。将为所有 GeForce RTX 50 系列台式机和笔记本电脑以及 GeForce NOW 推出。这项技术正在首次商业化 NBA 2K27由 Visual Concepts 开发并由 2K 发行。 DLSS 5 作为渲染管道的最后阶段,使用人工智能增强照明、阴影和皮肤表面散射和头发光传输等材质,在单个显卡上以高达 4K 的分辨率工作。
反思发布架构,英伟达告诉官方 邮寄“具有 3D 神经渲染功能的 DLSS 5 通过使用人工智能创建丰富的光照和材质细节,将 AI 提升到了一个新的水平,而实时性能限制曾经迫使开发人员必须这样做,以实现他们最初的艺术愿景。 埃隆·马斯克表示,在 SpaceX,英伟达正在开发一种空间优化的人工智能系统,用于明年的轨道发射。
理解技术和有争议的首次亮相
正式发布之前,三月份发布了一项颇具争议的公告,当时最初的演示引发了广泛的在线辩论和对角色模型视觉效果的巨大变化的批评。由于角色相似度的意外变化,早期的例子引起了激烈的争论,促使整个行业的技术评论员仔细审查该技术如何确保视觉一致性。
Nvidia 此后强调,生产版本为开发人员提供了细粒度的艺术控制,包括纹理和色调强度的滑块以及语义 AI 掩蔽,允许工作室微调增强功能,同时保持游戏引擎主机的结构基础。
对性能和未来可用性的影响
虽然该技术显着提高了准确性,但它也提出了很高的硬件要求。 Nvidia 估计 DLSS 5 的性能影响在 50% 到 60% 之间,需要强大的硬件设置和附加功能(例如多帧生成)以保持高帧速率。现在 NBA 2K27 是唯一一款在发布时获得官方支持的游戏,Nvidia 尚未确认何时将 DLSS 5 扩展到其他之前宣传过的游戏。 埃隆·马斯克表示,人工智能将在一年内碾压人类程序员(观看视频)。
NVIDIA DLSS 5 会出现在《NBA 2K27》之后的任何游戏中吗?
根据一个 报告 提交者 边缘该出版物在谈到初始版本和游戏支持时指出:“Nvidia 尚未回答我们关于 DLSS 5 何时可能出现在《NBA 2K27》之后的任何游戏中的问题,也没有确认之前确认的游戏仍将使用该技术。玩家可以通过下载最新的 Game Ready 驱动程序并在游戏设置中切换神经渲染来启用该功能。”
(上述故事首次发表于2026年9月2日10:01 IST。有关政治、世界、体育、娱乐和生活方式的更多新闻和更新,请继续关注我们的网站latestly.com)。








