索尼在 7 月份引起了游戏玩家的轰动。当该公司宣布将从 2028 年开始在加利福尼亚州逐步淘汰实体 PlayStation 游戏光盘时,一群游戏玩家正在起诉该公司在店面销售数字游戏,但这并不是一些人希望恢复实体媒体的里程碑式案例。
6 月份,代表四名游戏玩家提起的诉讼声称索尼违反了加州有关数字购买的 AB 2426 法案。根据最先报道的投诉 后果索尼“欺骗”通过 PlayStation Store 购买游戏的客户,因为他们没有明确表示他们只是购买游戏的许可。索尼的辩护是,购买游戏的人可以获得许可链接。很明显,购买游戏的人实际上并不拥有它们。
加利福尼亚州的 AB 2426 于 2024 年由州长加文·纽瑟姆 (Gavin Newsom) 签署成为法律,要求音乐、电影、电子书和视频游戏等数字商品的销售商明确披露消费者何时获得了内容许可而不是所有权。它还限制那些卖家在购买过程中未经适当披露的情况下使用“购买”和“购买”等词语来购买授权数字商品。
这起寻求集体诉讼的诉讼称,在购买《生化危机安魂曲》、《NBA 2K25》、《玩具熊的五夜后宫 4》等游戏时发现了“立即购买”和“确认购买”字样。起诉索尼的游戏玩家表示,他们不知道自己拥有可撤销的许可证。并指责他们支付的金额超出了应有的金额。
在其中 请愿书于8月21日提交。索尼提到 PlayStation 条款第 8.4 条,称当客户从 PlayStation Store 购买产品时,他们购买的是个人许可证,因此“不拥有该产品”。索尼随后指出第 10.1 节,其中规定术语“拥有”、“购买”、“出售”、“出售”、“出售”和“购买”并不意味着所有权转让。它还指出该许可证是“可撤销的”。
上个月,索尼向 PlayStation 用户发送了电子邮件,提醒他们有关其服务条款以及数字游戏是授权而非购买的。索尼提出投诉后,一场大规模的电子邮件活动似乎立即兴起。
游戏玩家请求法院颁布禁令,禁止索尼追究欺诈指控。它改变了该公司在销售点对产品的表述方式,并正在为受其行为影响的加州居民寻求赔偿。诉讼中没有迹象表明他们要求索尼恢复实体媒体。这是因为该诉讼发生在公司发布公告之前。
索尼的诉状要求法院驳回此案或让个人提出个人索赔。作为 PlayStation 服务条款的一部分,接受这些条款的人还同意对任何索赔进行仲裁,包括集体诉讼豁免。
类似的案例有 对 GameStop 提起诉讼 1 月份因涉嫌违反 AB 2426 被起诉。该法律诉讼仍在进行中。










