距离我住的地方几个街区,一栋古色古香的中型房子最近被夷为平地,取而代之的是一栋似乎吞噬了自己财产的房子。它从地块的一个边缘延伸到另一边缘,周围几乎没有足够的空间表明那里曾经存在过土地。它很大,就像现在许多新房子一样大:膨胀,好像每一寸可用的英寸都被转换成室内空间。
我注意到到处都有同样的冲动:事物变得更大、更响亮、更具视觉冲击力,仿佛占据更多空间本身就成为一种价值形式。
汽车变得更大、更宽、更具攻击性,格栅看起来比设计的更加坚固。特斯拉 Cybertruck 似乎将这种冲动发挥到了极致:这是一款在视觉上极具战斗力的车辆,似乎是为了赢得一场无人知晓的争论而打造的。在时尚界,对夸张的推动已经采取了一种更有意识的形式,因为 Z 世代拥抱巨大的轮廓和尴尬的比例,这会让几代人感到震惊,因为他们相信看起来“组合在一起”是一种美德或目标。
我想知道:世界变得更加丑陋了吗?
我知道暗示某些东西丑陋是非常主观的,每一代人都会看着上一代人并想知道他们可能在想什么。品味在变化,规范在变化,而美丽本质上很容易受到怀旧的影响。但我不认为我所看到的只是品味问题。我认为这与比例关系更大。
好的设计取决于对环境的理解:建筑物如何坐落在街道上,椅子如何容纳身体,字母如何在页面上为读者工作。现在令我震惊的是,这些考虑因素似乎经常消失,就好像物体本身比它所属的环境或社区更重要。
这很重要,因为我们生活在注意力经济中,而注意力会带来极大的回报。一个设计因立即可见、可识别和可分享而获得的奖励越多,它就越容易忽视它的比例、它的目的以及必须住在它旁边的人们。一座主宰命运的房子、一只卡通的超大鞋子,或者一个设计为在食物到达之前发布到网上的餐厅室内装饰,都以不同的方式应对同样的压力:首先吸引注意力,然后考虑后果。
也许这就是为什么如此多的当代设计感觉更加臃肿而不是表现力,仿佛视觉体积现在比美观更重要。
但问题不在于丑陋本身。有时丑陋才是重点。
1996年,Miuccia Prada推出了名为“ 平庸的偏心,后来被称为“丑陋别致”。该系列的泥棕色、牛油果绿和尴尬的比例被精心而精确地使用,以挑战更传统的美观念。
这种血统让我了解了我现在在 Z 世代时尚中看到的一些东西。过大、不搭配的衣服和故意笨拙的鞋子可能会让人自觉不自在;穿着丑陋鞋子的人可能非常清楚它是丑陋的,但这可能是乐趣的一部分。时尚也是暂时的。今天你可以穿上 MSCHF 的大红色靴子,今晚就脱掉它们。
扔掉建筑物要困难得多。
几年前,在我采访意大利设计师 Massimo Vignelli 时,他表示设计的责任是“减少世界上的粗俗”。他明确表示,他并不是在规定一种风格;而是在规定一种风格。重要的是为我们周围的一切创造品质。
丑陋和粗俗之间的区别现在感觉很重要。美通常取决于比例以及建筑物、物体或图像与其周围世界的关联程度。丑陋可以挑战人们的期望,但同时又以它自己的方式变得聪明、深思熟虑,甚至美丽。
粗俗则不同。当规模、过度或寻求注意力完全压倒环境时,它就开始了。
建筑、汽车和商业环境对那些在他们的选择中没有角色的人提出了要求。随着房屋挤满地块、车辆变得更加气派、店面竞相吸引注意力,问题不再仅仅在于某物是美还是丑。当粗俗淹没每个人生活的环境时,就会产生后果。
我们设计和消费的物品揭示了我们所看重的东西,而且越来越多的物品似乎反映出我们对更多东西日益增长的渴望。这让我思考设计中最古老、最人性化的问题之一:多少才足够?










