最大的之一 3維 有史以來的電影本月重返影院,看起來和聽起來都比以往更好。 沃納·赫爾佐格的“被遺忘的夢之洞” 需要 大美術館 版本和新的 6K 修復。
這部紀錄片於 2010 年首次上映,將觀眾帶到法國的肖韋洞穴,這是一個蘊藏著數萬年圖畫的自然奇觀。赫爾佐格充分利用 3D 的表現潛力,將其藝術作品的紋理和細節帶入生動、令人驚嘆的生活中;考慮到自 1994 年發現該洞穴以來,只有少數科學家被允許接觸其寶藏,這是一項更有價值的成就。
赫爾佐格從未開槍。 電影 事實上,它是在《被遺忘的夢想之洞》之前或之後以三維方式拍攝的,這一事實表明了它在應用這一過程時意圖的嚴肅性——它是為數不多的幾部電影之一,就像阿爾弗雷德·希區柯克的《謀殺撥號M》、詹姆斯·卡梅隆的《阿凡達》和馬丁·斯科塞斯的《雨果》一樣,實際上需要以這種方式觀看的這種格式。
「我從來沒有計劃以 3D 形式拍攝這部電影,」赫爾佐格告訴 IndieWire,但當他在拍攝前參觀洞穴時,他意識到 3D 是必要的。 「我有預感,我需要用自己的眼睛看到這個,而不僅僅是在照片中,當我進入那裡時,我立即意識到這必須以 3D 方式完成。”
這是因為牆壁上的起伏是其上繪製的藝術品的重要組成部分。赫爾佐格說:「較大的空隙旁邊有壁龕和小洞穴,藝術家們使用這種形式。」「一塊凸出的岩石被用來製作向你撲來的野牛凸出的脖子。」問題是,現有的 3D 攝影機體積太大,無法進入洞穴,洞穴被仔細看守以防止二氧化碳滲入。
赫爾佐格說:「我們只被允許攜帶我們手中能攜帶的東西。」他補充說,他的團隊僅限於四人,他們幾乎無法通過洞穴狹窄的入口。 「我們努力打造 3D 相機來滿足我們的需求。」儘管這些 3D 攝影機拍攝的影像令人印象深刻,但事實上這些攝影機本質上是在惡劣條件下拍攝的原型機,這意味著在 2017 年電影重新上映之前,必須解決鏡頭中引入的技術問題。 大美術館。
「最初的製作過程中存在一些固有的挑戰,包括極其有限的時間和非常低的光線條件,」修復製片人詹姆斯·斯圖爾特告訴 IndieWire。 「捕捉如此非凡的洞穴是一項罕見、複雜且具有挑戰性的任務。」「遺忘之夢洞」的修復過程從 2020年開始,對原始材料進行一一重建。
「在修復過程中,現在技術已經跟上了我們的步伐,我們能夠恢復到 RAW 2K 拍攝,並在亮度、清晰度、色彩和身臨其境的 3D 體驗方面做出重大改進,而這些改進在原始製作和現有技術的緊迫時間範圍內根本不可能實現,」Stewart 說道。 「我們還創建了一種新的 ATMOS 混音,讓觀眾置身於洞穴之中,周圍環繞著水滴、心跳和情感音樂。我們還選擇將影片升級到 6K,以確保影片不會過時,因為我們認識到,雖然 4K 現已成為標準,但更高分辨率正在迅速出現。”
在 IMAX 中看到和聽到的《被遺忘的夢之洞》是一次真正超凡的體驗,傳達了赫爾佐格踏入洞穴時所感受到的崇敬感;他說他在所有工作中都渴望這種感覺。 「我所有的電影都有一種敬畏感,」赫爾佐格說,並補充說,這不是一個人可以透過智力想像或實現的東西。 「你不需要製定計劃,你必須把它放在心裡。《洞穴》是一部完全奇妙的電影,我認為這就是電影和真正的詩歌的開始。”
史都華表示,肖韋洞穴中發現的藝術的歷史和精神意義為 IMAX 修復必須達到的高標準奠定了基礎。史都華說:“鑑於記錄這些非凡洞穴壁畫的難得機會,我們的目標是讓這部電影能夠經受住未來 3 萬年時間的考驗。”
赫爾佐格對觀眾能夠以最佳狀態觀看他的電影感到滿意,但他仍然沒有回頭;隨著《遺忘之夢的洞穴》上映的臨近,導演的許多項目都處於後期製作和製作的不同階段。赫爾佐格說:「我將在 45 分鐘內到達剪輯室。」他補充說,除了他目前正在製作的電影外,他還有一部已完成的電影正在製作中,並在奉俊昊的動畫電影《盟友》中為深海生物配音。
「我熱愛我所做的事情,」赫爾佐格說道,並解釋說他在 83 歲高齡仍然富有成效。 “五週前我在墨西哥拍攝,兩週前我在奧地利拍攝,我正在拍攝一部紀錄片,將於今年年底完成。”
雖然赫爾佐格認為自己作為演員的方式與他偶爾合作的導演的方式根本不同,但他很高興有機會看到像奉俊昊這樣的電影製作人在行動。 “他是一位極其敏感的觀察者,能夠很好地指導你。他是一位非常好的導演,與優秀的人一起工作總是令人愉快的。”
《被遺忘的夢之洞》將於4月15日和4月19日在IMAX獨家上映,隨後於4月24日在全國上映。










