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在絲綢之,我繼續演奏的動機

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在骨髓的深處,第二大區域 序列法尤其是一個糟糕的中港。我終於擊敗了他,但是我的獎勵不是一個新的才能,物品或長凳,我可以放鬆身心並保存進度。我唯一買的是疼痛,疼痛和死亡。裡面 序列法這是唯一的出路,但它是一條隧道,上面有尖頭的末端,不時噴灑火焰痛風。

那時我不得不放棄那裡,但我沒有離開 序列法 同樣,就像我做的其他不套遊戲一樣。我不明白為什麼我只是一生 序列法 較低,另一個“不適合我”的遊戲粉筆 空心騎士 這不僅僅是我。我非常喜歡銀河戰士 – 波斯王子:失去王冠 去年是我最喜歡的遊戲之一。和 序列法我想再次嘗試櫻桃隊的工作,最後看看他是否會點擊。所以和社區(以及 分享 譴責)。

我在這裡 空心騎士 遲到很長時間後,他離開了社交媒體圈。和 序列法我同時和所有人一起玩。我的社交媒體流充滿了比我更熱愛遊戲的人,發送技巧,提供有關廢話時刻(您好,燈籠水果Pogo平台)的信息,並湧入可愛的Sherma。

在哀嘆遊戲的胡說八道時,我從朋友那裡收到了激動的消息,給了我有關下一步工作的建議。好像我們都在他們自己的個人中一樣,而我們都在彼此的對話中。它使您感覺良好。我並不孤單,更好的是,我有朋友可以提供幫助。為了 序列法 如果我一個人去,他努力讓我的比賽時間比我更長。

這種集體,協作的遊戲經驗教會了我一個新的數字:休息一下。當我無法應付障礙時,我不是一個停止比賽的球員。我要么在遊戲中做其他事情,要么我一直在奔跑直到解決它。現在,當我覺得自己瘋了,因為我很親密(或者我 想法 我非常接近)挑戰,我關閉了比賽,然後回去了。如此愚蠢,以至於再次“觸摸草”人是對的,但是該策略使我擺脫了遊戲中最可怕的時刻。 (如果賣方想因為我所做的事情而辭去Greymoor的職責,那沒關係。但是要和他一起在房間裡買他的櫃檯 就在殘酷的戰爭手套之前 這是一種獨特而可怕的風味 序列法 廢話。 )

當我克服這些胡說八道時,我會得到這種令人難以置信的興奮。當我輕鬆擊敗老闆比以前少的老闆時,我會感到神聖。實際上,櫻桃的第一個老闆在nerf上工作,因為它們很好,因為它們很好。 (該死的Pogo平台!)

我確定我會結束 序列法 在這次旅程的結束時,無論我感覺如何,它都會比歡樂更放鬆。 序列法 他向我展示了我不必感到“幸福”或“ Joyüzere繼續玩遊戲。

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