意想不到的成功後 最後的我們 和 我的世界視頻, 工作室對視頻遊戲知識產權非常積極,但事情遠不止於此。
英國研究公司 Ampere Analysis 深入研究了遊戲世界,推出了另外四款它認為適合改編的遊戲。
Ampere 發布了 BAFTA 2024 年最佳遊戲獎 《博德之門 III》、《黑神話:悟空》、《空洞騎士:絲歌》、 和 森林之子 作為接下來可能出現在大屏幕或小屏幕上的第四款視頻遊戲,並指出每款遊戲都“非常受歡迎”,是“最近發布的”並且具有“獨特的世界”。
在擁有視頻遊戲知識產權五年後,Ampere 在遊戲檔案中搜索了八個關鍵特徵來編制其列表。特徵包括具體的敘述、改編風格、系列受歡迎程度和目標受眾。
Ampere Analysis 研究經理兼遊戲專家羅納德·聖克魯斯 (Ronald Santa-Cruz) 表示:“工作室已迅速採取行動,收購最大、最知名的遊戲品牌,但我們的研究表明,市場上仍有巨大的未開發潛力。” “對於那些希望超越通常的懷疑的工作室來說,有大量的遊戲 IP 可以轉化為下一個跨媒體的巨大成功。”
過去幾年,一些規模最大的電視劇和電影都是與視頻遊戲一起誕生的,Ampere 表示,自 2019 年以來,其知識產權佣金平均增長了 30%。包括華納兄弟探索頻道、派拉蒙、Netflix、康卡斯特和亞馬遜在內的主要電影公司已經獲得了 10 個大型遊戲特許經營權,其中包括: 真人快打、街頭霸王 和 塞爾達傳說 一切即將到來。
受到近期諸如此類的知名遊戲的成功推動 最後的我們 和 我的世界視頻該研究公司補充說,市場肯定已經從動畫轉向真人改編。 2025年,69%的訂購改編作品是動作片,這一數字是前一年的兩倍多。僅2025年下半年,就訂購了18款新遊戲改編作品,其中78%是動作遊戲。









