通常,我會說出類似的話:“每個人都知道感覺這種疾病是多麼美妙”,從而開始這類文章。但這不是完全正確的 – 人們可以在移動的車輛中發短信,閱讀和做各種事情而不會感到噁心。如果這看起來像您,當我說它被真誠地吸收時,您將不得不信任我 – 這是長期運動的運動。
此外,運動疾病中使用的許多藥物具有不必要的副作用:嗜睡。雖然這對長長的紅眼很有幫助,但它會在狂野旅行中殺死心情。因此,研究人員考慮了音樂是否可以幫助人們從汽車中恢復過來,他們可能會做些事情。
“運動大大削弱了許多人旅行的經驗,當前的藥物干預通常會帶來副作用,例如嗜睡,”中國西南大學的研究員Kizong Yue說。 陳述。 “音樂代表了非gas,低成本和個人干預的策略。”
汽車模擬器
在 票 它今天發表在《人類神經科學》雜誌上,Yue和他的同事通過模擬駕駛(您不能付錢給我足夠的錢來輸入),然後播放不同類型的音樂,同時監視他們可能恢復。根據他們的結果,柔和而歡樂的音樂得到了最佳恢復的支持。悲傷的音樂總比不做任何事情都更糟糕的是,也許令人驚訝。
該小組將30名參與者分成了以前的汽車中等水平的參與者,分為六組 – 四人在從運動疾病中恢復過來的人,沒有這樣做的人,並在參與者成為汽車之前停止了模擬。
他穿著所有人 電腦大腦 (EEG)蓋子 – 測量大腦電活動的工具。研究人員希望通過比較前五組的神經活動與第六組的神經活動來確定指示汽車的大腦信號 – 模擬在參與者變得噁心之前停止了(嗯,也許您可以在第六組中付給我)。
研究人員首先在坐在模擬設備中測量了每個參與者的EEG信號。參與者後來進行了駕駛任務,並告知了汽車水平。在任務結束時,一些參與者聽音樂了60秒。
然後團隊問他們如何是汽車。參與者報告說,歡樂的音樂使汽車減少了57.3%,軟音樂減少了56.7%,情感音樂減少了48.3%。雖然那些不聽音樂的人報告說,在60秒後,汽車症狀的症狀降低了43.3%,但聽過悲傷的音樂的參與者只報告了40%。
研究人員認為,軟音樂可能會放鬆加劇糟糕的汽車的緊張局勢,而歡樂的音樂可能會因操作大腦獎勵系統而分散注意力。悲傷的音樂可能會加劇負面情緒,因此,它增加了一個人的不適。
轉移病人的想法
有趣的是,腦電圖數據揭示了參與者說自己是汽車時的枕葉活動的變化。具體而言,當參與者報告了他們的噁心時,該設備的活動不太複雜。恢復時,該領域的大腦活動逐漸恢復到正常水平。
耶解釋說:“根據我們的結論,旅行中有運動症狀的人可以聽取歡樂或溫柔的音樂以獲得舒適感。” “運動疾病形成的主要理論框架適用於各種化合物引起的疾病。因此,這項研究的結果可能會擴展到在空中或海上旅行時面臨的運動。”
但是,“這項研究的基本限制是一個相對較小的樣本量,”研究人員補充說。 “這種限制導致有限的統計能力。”而且,個人的大腦可能與現實生活環境的模擬不同。換句話說,需要進行更多的研究來確認這兩種大腦活動模式,並繼續研究音樂對運動疾病的影響。
向前邁進,團隊將學習不同類型的運動疾病和音樂口味的影響。如果任何研究人員閱讀了本文,我想建議對如何幫助唱歌以防止和/或從運動疾病中恢復。終於向我的家人證明我是 需要 為了闡明所有泰勒·斯威夫特(Taylor Swift)歌曲的歌詞,當我們走上這些暴風雨的方式時。









