所以我聽說你想玩 柯比 在硬模式下:硬老闆,困難的平台,複雜的難題,隱藏的收藏甚至失敗的懲罰。 。 明星驚人的世界 擴張 柯比和被遺忘的土地Switch 2 Edition肯定帶來了新的挑戰。時間限制和連續的平台陣列,多個階段難題以及更健康,各種攻擊和階段的老闆的壓力。裡面 明星驚人的世界更艱難的承諾 柯比 遊戲達到了概念限制。但是,通過按下按鈕破壞您面前的問題有多難?
柯比 遊戲很容易,有時是單調的,因為答案幾乎是在他們的問題之前出現的。為了使事情變得簡單,幾乎所有柯比都能做的動作都需要一個按鈕。真空並擊中敵人或對象,或複制您的能力,並用新力量使用真空。這些新動詞通常用於解決諸如燃燒保險絲之類的難題,因此需要提前給玩家。 被遺忘的土壤 為了隱藏所有內容,通過在3D中安排問題和答案並將更多線索混淆到隱藏的收藏中,將其問題和各種世界末日環境的答案混為一談,這使人們變得有趣了。 僅有的 充足的。
裡面 明星驚人的世界傳奇隕石的晶體力量重塑了12個水平,帶來了替代方法和田地。這些級別中的每一個都充滿了小的難題和平台挑戰,例如基本遊戲,並充滿了有關新隱藏收藏的環境技巧。它使您忙碌,永遠不要輕易給您的秘密。更多的 被遺忘的土壤然而 被遺忘的土壤 有一些好主意可以擴展,例如簽名作弊,模式。
增加嘴巴的摩擦。它沒有其他功能的增強版本,而是提供了拼圖中包含的全新動詞並調整零件時刻:漂移,照明,滑倒……銷售?三個新的嘴巴充滿了模式 明星驚人的世界級別:滑動,齒輪和弓。
幻燈片用於在困難的地方煙台滑雪部分,其中包含集合,如果您有興趣獲得所有內容,您將至少再次發現自己。 Gear允許Kirby爬上牆壁,並具有令人滿意的觸覺感覺,並提供完全垂直的平台部分。春天是最常用的,有充分的理由。它強調跳躍,因此下降。無法回來的春天更像是馬里奧(Mario),如果您跌倒的話,開始了一個部分。在超過五個小時的時間裡,我在這些層面上提出的新想法和拼圖都很開心。
明星驚人的世界 它也擴展 柯比和被遺忘的土地最後一個可選的遊戲是羅馬鬥獸場的老闆Rush模式。耐用性已經變得具有挑戰性 – 許多戰鬥,有限的康復。遊戲的最後一個老闆是在新的Ultimate Cup Z Ex的末尾,它再次獲得了新資產,加入了Kirby的Pink Puff Ball,加入了可愛,Eldritch和可愛的Eldritch Pantheon。
鬥爭 被遺忘的土壤 道奇(Dodge)和羅馬競技場(Rosseum)從柯比(Kirby)的一些動作中擠壓了一切。喜歡鏈接中的鏈接 Zelda Legend:狂野呼吸它放慢了時間,以擺脫敵人的攻擊,並允許用真空星或任何復制能力射擊柯比。 明星驚人的世界其他老闆為基本遊戲原始老闆已經加強的變體添加了新的機制。
並且,以與半神般的力量相似的平坦複製功能,重新訪問近100%的節省的節省,一切都是平衡的。龍捲風從陣風變成颶風,從火焰燃燒到紫色的龍翅膀。通常,我使用了極端強大的劍,大小增加並與熱颶風崩潰。在加強的基本老闆的加強版本中,有必要只消耗所有健康狀況。
但是,在羅馬競技場結束時,老闆們獲得了更多的健康標準和更多的步驟。此外,他們會發出足夠的打擊,以使失去柯比的所有健康狀況已成為不可避免的威脅。在最後一場戰鬥前二十分鐘,比賽結束意味著完全重新啟動跑步。
如果您可以預先購買的醫療保健產品不多,掃描Amiibo並沒有減少更多的治愈物品,並且複制功能不會變得太強大,這將是懲罰的。但是,強大的感覺,我認為這是一個問題。一個沐浴的平衡 – 摩爾柯比(Kirby)是傳奇中最後一次與這個層面與地球作戰,或與君主制的企鵝和歌劇作戰的樂團搖滾。當柯比(Kirby)以颶風的力量或分裂的原子或死亡的力量留下少的敵人時,我不覺得遊戲是反紀念的,而是從微不足道的Yüce上升。
但是柯比沒有拉直你的自我。我不是上帝。當我們持有B支付三項指控以在我們的劍中受到重大打擊時,我們都是平等的。這使得在概念上對立的各種困難模式的潛在限制。 柯比和被遺忘的土地。複製功能始終及時過於加強,並創建短娛樂眼鏡。通過這條總體整體,您對贊助人手套的耐力嘗試感到更加興奮的興奮也得到了加強。
即使是這樣 明星驚人的世界 他竭盡所能增加困難,從來沒有變得很困難 – 這對柯比就足夠了。
柯比(Kirby)和被遺忘的土地紐約多(Nintendo Switch)2版 +星際世界 現在可以在Nintendo Switch 2中使用。
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