蘋果和Rockstar期待已久的Siri大改同樣令人期待 俠盜獵車手 VI (俠盜獵車手6) 我從未想過有兩個主題會有很多共同點,但事實證明,到 2025 年,有一個東西將 TechRadar 的大部分小工具報導和流行文化結合在一起:延遲。
無論是媒體面臨生產挑戰、硬件與中斷的供應鏈作鬥爭,還是軟件跟上不斷變化的用戶行為和期望,我們都或多或少地習慣了失望。通常情況下,我們推銷的並不是我們收到的,沒有什麼比最終定價過高而帶來的持續興奮更糟糕的了。
我們先來談談時間表。
俠盜獵車手6 它於 2023 年 12 月首次宣布,最初設定了 2025 年的發布窗口,以讓該系列的粉絲們興奮不已。然後,在 2025 年 5 月,Rockstar Games 宣布首次推遲,將發行日期推遲至 2026 年 5 月,隨後(希望)最終推遲至當前的 2026 年 11 月 19 日發行日期。
另一方面,Siri 2.0 作為當時新的 Apple Intelligence 套件的一部分,作為 Apple 2024 年 WWDC 演示的一部分首次宣布,但並沒有在 2024 年末 iOS 18 首次亮相時隨第一波小工具一起發布。然而,Siri 2.0 成為 iPhone 16 系列的主要賣點,導致許多人認為它即將到來,直到蘋果於 2025 年 3 月正式確認關鍵 Apple Intelligence 功能的延遲。在 2025 年 6 月的 WWDC 上,蘋果更直接地解決了延遲問題,截至目前,我們還沒有任何關於其發布的官方確認。
那麼,造成所有這些延誤的原因是什麼?
這兩個問題的核心都是一個簡單的藉口:質量控制。有爭議的是,我認為這應該始終被視為一件好事。
俠盜獵車手6 這可以說是人們記憶中最令人期待的遊戲;大肆宣傳的“我們在 GTA 6 之前就已經有了 XXX”的笑話可以追溯到 2010 年代末,在官方宣布之前,粉絲們多年來一直在猜測(並呼籲)另一部續集。這種壓力幾乎是無法克服的——而且我幾乎可以肯定,結果不會讓所有人滿意——但我完全可以理解遊戲背後的團隊希望盡一切努力來發布一款盡可能讓粉絲滿意的遊戲。
相反,蘋果通往 Siri 2.0 的道路要復雜一些。雖然我不能容忍在公司完全確定它已經準備好之前使用 Siri 2.0 來推廣支持它的設備,但現在這艘船已經起航了,我們所處的空間是,蘋果在“它即將到來”之外的 Siri 2.0 信息方面更加保守,這是一項比他們最初預想的更大的任務。因此,官方信息很少;但有傳言稱,Siri 2.0 將在谷歌 Gemini 智能的支持下發布,至少在初期是這樣。
儘管尚未證實這一點,但據稱,在這筆交易中,蘋果每年支付 10 億美元,使用谷歌的 1.2 萬億參數 AI 模型,以換取蘋果自己的 1.5 億參數 AI 模型。現在,所有這些看起來似乎沒什麼可說的,這將轉化為極大改善的用戶體驗,其成功率比蘋果試圖用其更小的數據集聚集的任何東西都要高得多。
所有這些意味著我認為我們應該積極鼓勵與質量控制相關的延誤。蛋糕總是會令人失望,但吃未煮熟的蛋糕永遠不會比讓它再煮 15 到 20 分鐘更開心。
就我認為首先發布的內容而言,我投票的是蘋果的 Siri 2.0,因為 俠盜獵車手6 就其發布日期問題而言,它可能尚未擺脫困境。
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