
《戰地》的執行製作人 David Sirland 在社交媒體上分享了《戰地》工作室如何使用機器人讓玩家參與《戰地 6》多人遊戲。
眾所周知,EA 的《戰地》系列最新遊戲使用機器人來完成標準比賽,而這些標準比賽很難讓現實世界的玩家填滿隊伍。這在社區中引起了一些混亂,因為粉絲們試圖了解 BF Studios 何時、如何以及為何在在線比賽中實施這些措施。
瑟蘭 我把它帶到了 X/Twitter 揭示了機器人的情況,並明確呼籲人們關注它希望消除的玩家群體中的“混亂”。該系列帖子解釋了為什麼有些人可能會比其他人看到更多的機器人,並承諾 EA 和 BF Studios 將繼續聽取《戰地 6》多人遊戲粉絲的反饋。
自從《戰地 6》在 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X 上發布以來,玩家已經註意到標準多人遊戲播放列表選項中的機器人,尤其是在具有大型大廳的遊戲模式(例如“征服 | 征服”)中。問 10 月 10 日。 EA 自豪地宣布了這一消息 成功售出 700 萬份 在短短三天內,許多人都想知道為什麼他們在發布不到一個月後就被投入到充滿機器人的比賽中。
Sirland 解釋說,玩家應該只在獨特的情況下與《戰地 6》機器人作戰。具體來說,如果回合前冷卻時間持續超過三分鐘,機器人將作為最後的手段被部署,但這並不意味著你必須在 30 分鐘的征服比賽中與數十名 AI 隊友合作。
“此時遊戲開始,你可以與機器人一起玩,而不必等待,”瑟蘭解釋道。 “同一地區的其他玩家,同一播放列表中的比賽 – 將加入該服務器(就像你一樣)。每次有玩家加入,機器人就會離開。”
這是一種讓玩家在盡可能少等待的情況下進入比賽的犧牲,但代價是大廳裡擠滿了真人。即使機器人只是暫時填充一場比賽,BF Studios 似乎也選擇了這種權衡;或者,對於人口較少的服務器,等待時間可能會永遠持續。
2:你看不到任何其他玩家
原因是你是第一個。你需要有耐心(或者至少給它一兩分鐘,否則你怎麼願意嘗試和等待)
我們可以並且將會測試種子機器人啟動的更長等待限制,但請傳播消息!— 大衛·西爾蘭 (@tiggr_) 2025 年 11 月 5 日
一 規則的例外 這款遊戲最終將機器人換成真實玩家,其中包括諸如 Launch Breakthrough 之類的初學者播放列表。正如游戲內模式描述中明確指出的那樣,這些比賽中的機器人將幫助玩家熱身以適應由真人組成的通常更為緊張的比賽。
幾個月來,機器人一直是《戰地 6》社區的熱門話題。 BF Studios 過去曾多次對 XP 農場和公測機器人表示擔憂。 《戰地傳送門》粉絲和多人遊戲列表的常客幾乎肯定在某個時候遇到過機器人,並且隨著發布後開發的繼續,許多人無疑會繼續抱怨。
“正如我今天早些時候在這個帖子中所說的那樣 – 機器人只是為了在服務器上播種,這就是它們的開始方式,”瑟蘭在回應一位對機器人系統表示擔憂的粉絲時說道。 “在這種情況下,替代方案是不使用服務器。當然,我們也會檢查這裡是否存在問題,以及服務器是否在何時不正確地生成,或者何時不應該生成。”
隨著發布後開發的繼續,EA 和 BF Studios 的《戰地 6》團隊繼續聽取粉絲的反饋。最近的變化包括對戰鬥要求的徹底修改、對征服門票大小的調整,以及計劃將瞄準輔助恢復到 8 月份公開測試期間看到的設置。 《戰地 6》第一季及其獨立續作《REDSEC》進展順利,未來幾週將添加更多地圖和武器。
Michael Cripe 是 IGN 的自由撰稿人。他因在 The Pitch、The Escapist 和 OnlySP 等網站上的工作而聞名。請務必在 Bluesky (@mikecripe.bsky.social) 和 Twitter (@MikeCripe) 上關注他。










