寂靜的山fa靈魂看起來像嗎?一個寂靜的山狂熱者已經被爭論了一段時間的問題。但是,在最近接受IGN的一次採訪中,他堅持認為Konami並非如此,他在一定程度上對持續的辯論感到失望。
Silent Hill F在1960年代將我們帶到了日本,我們跟隨Hinako Shimizu,他是一個年輕人,在他的朋友,家人和社會的期望壓力下戰鬥。正如我們的Ign Silent Hill F所報導的那樣,戰爭具有類似的感覺。 寂靜嶺2繁殖近距離戰爭。您可以通過Dualsense的公寓按鈕克服敵人的攻擊,並分別用R1和R2激活輕微而重的攻擊。您有限的訪問和長時間的攻擊動作給人以現實,沉重的戰鬥感覺。劇烈的攻擊,尤其是感覺緩慢,需要保持良好的態度,“ hinako助長了自己只是一個有限的年輕人。”
此外,《寂靜的山》的戰爭還設有預定的道奇和反擊,第二個在一系列戰爭中尤其重要。當可以使用反攻擊時,敵人會顯示一個標誌,但是除非您訓練諸如反射技能之類的遊戲,否則 sek所以:陰影死兩次您可能很難做出反應。 “這裡激活了焦點模式,可以通過握住L2觸發。它還為防止敵人的動力攻擊提供了,同時允許反擊攻擊持續更長的時間。
關於破壞和反擊的演講對一些寂靜的山坡球迷來說是一個驚喜,而康納米的建議是寂靜嶺F的戰爭系列被排名,因為“如今,具有挑戰性的動作遊戲在年輕玩家中越來越受歡迎“他分裂了狂熱者。
但是,在2025年Gamescom的IGN採訪中,Silent Hill生產商Motoi Okamoto弄平了唱片。 Silent Hill F堅持認為,儘管戰爭中的戰爭機械師在戰爭中的機制中,他並不像靈魂,他甚至說,該標籤在遊戲中的應用是“令人不安的”。
Biri這是我們看到的一件事 – 像靈魂一樣的術語 – 在互聯網上扔了一點。 ”“我認為這是一個有點不愉快的標籤。現代玩家會看到,哦,有一米的耐用性,有一個逃脫,“好吧,這是一個像靈魂一樣”。
“但是,說實話,我們從經典的《寂靜嶺》標題中拿走了許多這些東西。看《寂靜的山》 4-有一個充電儀,例如一種攻擊,例如一種焦點電錶。甚至對於《寂靜的山》 3,您也會看到耐力櫃檯。”
他說,岡本,《寂靜的希爾F》的戰爭機制對於靈魂般的物種並不特別,圍繞在線對話的遊戲令人失望。
他說:“對於新的和精神等遊戲,這些事情並不特別。” “很長一段時間以來,它們一直是動作恐怖遊戲的一部分。如果您有這些東西,您就會像靈魂一樣被標記。我們要重複一遍,我們是一個動作恐怖遊戲,但我們不像靈魂。”
Silent Hill F將於9月25日在PC,PlayStation 5和Xbox Series X和S發行。
衛斯理導演,IGN新聞。在Twitter @WYP100上找到他。您可以通過wesley_yinpole@ign.com或wyp100@proton.me秘密訪問衛斯理。










