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“下一個層次有巨大的潛力。”

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“下一個層次有巨大的潛力。”

一件 執行製片人 Tetsu Fujimura 在今天的 TIFFCOM 主題演講中概述了日本知識產權的大規模擴張,他建議,雖然許多大型知識產權可能已經獲得許可,但重點是具有巨大潛力的下一個層面。

Gaga Communications 前創始人兼首席執行官、現任諮詢公司 Filosophia 負責人藤村在一次令人大開眼界的演講中表示,IP 電影在全球票房前 30 名中的份額已從 30 年前的 10-20% 增加到 2024 年的近 90%。

其中許多電影都是根據流行了幾十年的日本漫畫、動漫和遊戲改編的,但它們的全球認可度通過流媒體得到了提高。 “日本 IP 地址包括 神奇寶貝, 你好,小貓超級馬里奧兄弟 藤村說:“按收入計算,這些國家都位居全球前十。沒有哪個國家擁有如此多的著名 IP 地址。”

然後,他列出了一份令人印象深刻的已成為全球大片的日本房產清單 哥斯拉, 刺猬索尼克超級馬里奧兄弟 向下 皮卡丘 生化危機

2024年,兩部電影進入全球前十, 哥斯拉 x 金剛:新帝國刺猬索尼克3改編自日本 IP 地址。今年,日本原創動漫躋身全球前十 鬼滅之刃 – 電影:無限城堡目前以 6.67 億美元排名第五。

藤村解釋說,支撐這一切的是日本蓬勃發展的漫畫、動畫和遊戲產業:漫畫市場已從 2020 年的 99 億美元翻了一番,到 2025 年將達到 180 億美元,到 2030 年將再次翻一番。動漫市場的收入從前一年的 310 億美元增至 2024 年的 340 億美元,而索尼互動娛樂是全球最大的遊戲公司,收入達 340 億美元。 317 億美元,領先於中國騰訊的 273 億美元。

連接日本和好萊塢

日本 Gaga Communications 的創始人兼前總裁藤村離開公司,並於 2006 年創立 Filosophia,作為一家連接好萊塢和日本內容產業的諮詢公司。

他的第一個項目是與 Avi Arad 合作,以獲得 2017 年邪教動畫的翻拍權。 攻殼機動隊。隨後,他與 Marty Adelstein 的 Tomorrow Studios 合作製作了 Netflix 劇集 一件將其描述為第一部根據真人漫畫改編的全球熱門作品,自 2023 年發行以來已獲得 5400 萬次觀看和 4.1 億小時觀看。

“我們向馬蒂(漫畫出版商)集英社提出了建議,並提出了有關財務和創意願景的建議。整個過程大約花了兩三年的時間。原作者尾田榮一郎 一件 漫畫,也參與了創意願景。 ”

藤村還解釋了日本知識產權如此強大的歷史原因——從 20 世紀 50 年代流行的定期漫畫雜誌到 1960 年代隨著日本動畫工作室和電視網絡的崛起而蓬勃發展的動畫產業。

“然後,全球流媒體——Netflix、Prime Video 和 Crunchyroll——提高了動畫和漫畫的受歡迎程度,直到我們到達了一個真正可以稱為全球 IP 時代的階段。很難找到另一個具有如此增長預測的行業。”

還有更多即將到來。藤村說,他統計了好萊塢工作室和流媒體目前正在開發的約 65 件日本知識產權。

其中包括根據漫畫改編的電影(阿童木, 甘茨 一拳超人 來自索尼, 鳴人 從獅門影業和 進擊的泰坦 來自華納兄弟);根據動漫改編的電影(你的名字 與派拉蒙和 高達機動戰士 與傳奇);以及基於遊戲的電影(塞爾達傳說 來自索尼, 街頭霸王 與派拉蒙)。這還只是電影,還有幾部基於日本 IP 的主要劇集正在製作中。

“並不是所有的作品都會被製作或成為熱門作品,”藤村說。 “劇本必須很強,每部作品只能製作一部。這是一個生存遊戲,但如果在某個時候不起作用,有人可以稍後再嘗試。”

他還承認,隨著如此多的項目正在開發中,“大多數主要知識產權已經獲得保護,但重點開始轉向下一個層次。這些作品可能還不那麼出名,但具有令人難以置信的潛力,而且範圍正在擴大。”

“我們看到小說、輕小說(青少年小說)和獨立遊戲的興起,”他繼續說道,並舉了最近日本熱門遊戲的例子 8號出口改編自獨立遊戲。 “這意味著更多的機會正在出現。”

藤村還指出,將所有這一切放在更廣泛的日本經濟背景下,日本九大娛樂公司的總市值現已超過九大汽車製造商。

“以日本知識產權為核心的娛樂業正在成為日本的下一個關鍵產業。索尼在市值方面正在迅速逼近迪士尼,其戰略依賴於知識產權作為其主要利潤來源。索尼首席執行​​官遠時裕樹最近排除了與華納兄弟合作的可能性,表示他更願意專注於日本知識產權的全球市場。”

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