Switch 2 塞尔达:时之笛是一款精彩的重制版

1998年,我完成了《时之笛》。我记得那是多么美妙,不仅是玩,而且是看。当时的 N64 游戏非常出色,令人印象深刻,以至于我急忙将 N64 打造成我拥有的第一台任天堂家用游戏机。

那些日子已经一去不复返了,现在 N64 游戏在我看来非常困难。但随着 Switch 2 独占的售价 60 美元的《时之笛》重制版,任天堂又将这种魔力带回来了。我一生中从未享受过重玩游戏的乐趣。

几周前,当我第一次尝试新版本的《陶笛》大约一个小时时,感觉它正在取代我玩原版游戏的旧记忆。在家里玩了一个多星期后,我可以确认重制版已经完全取代了我对原版的记忆。我已经通过 Switch Online N64 应用程序重温了 N64 版本几次,但与重制版相比,它感觉如此微不足道和尴尬,以至于我现在无法回去。

熟悉的全新版本

时之笛中的一切都被重新创造。就像某些布景设计师凭记忆制作旧节目的所有部分一样,令人惊奇的是《陶笛》是一款完全重新制作的图形制作的旧游戏。它在视觉效果上超越了《荒野之息》和《王国之泪》,每一个回合都有同样华丽的开放视野。

正如《时之笛》启发了《荒野之息》,《荒野之息》现已重新制作——至少在视觉上如此。 《陶笛》的范围、故事和挑战几乎保持不变,尽管其规模宏大,但却创造了更亲密的体验。如果您以前从未玩过它,请将其视为《荒野之息》和《王国之泪》中大型海拉尔游戏的主题公园版本。

但我现在更欣赏它更包含的范围。我在《荒野之息》和《王国之泪》中迷失了方向,但并不总是以好的方式。老实说,有时这些游戏的某些部分开始让人感觉重复。 《时之笛》的故事讲述得更直接,目标明确,节奏更快。感觉像是现代塞尔达游戏的开放、沙盒式世界与旧游戏的复杂、充满谜题的故事之间的真正融合。

很多时候我都对这些图形感到惊讶。截图由 Scott Stein/CNET 提供

改进的控制是巨大的

我会喜欢一款新的陶笛游戏,即使它只带来了更新的图形、重新制作的声音和新的配音,这引起了我的注意。但它的控制系统让游戏更容易玩。旧的陶笛没有跳跃按钮:它会在链接上自动跳跃!在这里,你可以跳到任何地方。旧游戏从来没有第二个模拟摇杆来控制你的视角:它依靠“Z 目标”来向前看或将你的注意力重新集中在物体和敌人上。现在,你可以环顾四周并使用开火按钮瞄准 Z——现代塞尔达传说玩家可能认为这是理所当然的。

现在有些地区已经不同了:在科奇里森林的早期,你找到第一把剑的方式是不同的。对话也发生了变化。这只是这里的许多小变化的冰山一角,这些变化很难被注意到。在某种程度上,我对 2026 年翻拍版的体验取代了我对 1998 年版本的所有旧的、模糊的记忆。现在,游戏又回到了当时的感觉。

现在看看这个人。截图由 Scott Stein/CNET 提供

这个故事再次让我着迷

也许是因为我年纪大了,或者我不像某些人那样年复一年地重玩《时之笛》这样的游戏,但我意识到我已经忘记了这款游戏中发生的很多事情。但我期待着每天晚上都有机会再次玩它。这很好。

我没想到这种情况会发生,因为角色扮演游戏和塞尔达游戏这些年来已经取得了如此大的进步。这证明了《时之笛》的结构和神秘感仍然如此完美。有很多支线任务,但主要故事很强大并且正在进行。我不止一次感到恐惧,即使是当我知道会发生的事情时也是如此。时间旅行——我希望不会对没有玩过它的人造成太大破坏,尽管它被称为“时之笛”——看起来仍然很棒。

截图由 Scott Stein/CNET 提供

在过去一年左右的时间里,我一直对任天堂花费所有资源更新经典游戏持怀疑态度——这一趋势始于《Starfox》,继《Switch Sports Resort》之后又卷土重来。我想要 Switch 2 的新游戏,而不是翻新版。但我必须承认,任天堂在专家的关怀下做出了这些修改。就《时之笛》而言,其付出的努力感觉超出了原作。尽管我最终再次爱上了《星际火狐》,但它从来没有像《陶笛》的重制版那样像一款新游戏。

这真的是新游戏吗?不,但它感觉又像是最独特的塞尔达游戏,甚至优先于《荒野之息》和《王国之泪》。通过对图形的彻底修改,它现在感觉就像是这些游戏的表亲,以一种新的方式,有点像三部曲(但不完全是)。我发现自己再次欣赏所有角色的愚蠢和可爱。塞尔达游戏有一种愚蠢的幽默感,我觉得《陶笛》比《呼吸和眼泪》做得更多。我很高兴找到海拉尔的所有配角,只是为了看看他们的新面孔。

时之笛的地下城也很不错。我希望《塞尔达传说》游戏能够回归到这里那种复杂、充满谜题的地下城。

气氛有时令人毛骨悚然,我很欣赏更好的控制。截图由 Scott Stein/CNET 提供

请问,可以给我一些马吉拉吗?

我对新陶笛的喜爱程度让我震惊,我想知道任天堂还能在其他复古作品上发挥什么其他神奇的作用。为 Mario 64 或 Pilotwings 做这件事。

或者……马吉拉的面具。

《塞尔达传说:马吉拉的假面》是 N64 上的“另一款”塞尔达游戏,而且它的设计更加出色。现在看来,考虑到 Hyrule 的 Ocarina 已经用新的图形完全重建,为 Switch 2 进行重制只是一个时机,而不是如果。任天堂将《陶笛》和《穆吉拉》带到了 3DS,这个循环可能会在这里再次重复。我会全力以赴。

截图由 Scott Stein/CNET 提供

这一切对于尚未出现的未来塞尔达来说是否是一个巨大的考验?看起来确实如此——但是什么时候呢? 《银河战士 Prime》的重制版为《银河战士 Prime 4》的发布铺平了道路。除了以战斗为中心的《海拉鲁无双:囚禁时代》之外,这是第一款专为 Switch 2 硬件设计的《塞尔达传说》游戏,其引人注目的视觉效果也证明了这一点。这是迄今为止最好的 Switch 2 游戏,当然让我想知道新的塞尔达游戏会是什么样子。或者哎呀,一个新的马里奥。

这部重建的时之笛给人一种气势磅礴、富丽堂皇、气派辉煌的感觉,是一支完整的管弦乐队演奏的交响乐。不知何故,为了一部伟大的翻拍作品而释放所有这些似乎并不困难。我玩得很开心,但我也想看看这将为下一代 Nintendo Switch 2 游戏带来什么。

但如果你以前从未玩过《塞尔达》游戏,但你拥有 Switch 2,我很羡慕你:新的《时之笛》是一个很好的起点。