Animaj 将“Ozzy Fox”系列带到 Disney+,为人工智能在动画领域开辟了道路

自从 2025 年我在加利福尼亚州伯班克的华特迪士尼工作室第一次见到 Animaj 背后的团队以来,发生了很多变化。自一年前宣布即将与迪士尼合作的项目以来,这家由人工智能驱动的动画工作室现在已经制作了 奥兹·福克斯,她与 Animation Power 的第一个合作项目。

这部学前特辑将于 7 月在 YouTube 和 Disney Junior 首播,并很快在流媒体服务 Disney Plus 上推出,以鲜艳的色彩、朗朗上口的歌曲和可爱的狐狸家族为特色。它们是由人类绘制和动画的,但在人工智能的帮助下加快了速度。

在过去的一年里,人工智能已经成为创作过程中更加常态化的一部分,从音乐到电影无处不在。工作室不再羞于提及“AI”;他们用它来更快地制作内容,同时——至少在某些情况下——仍然让人类继续工作。

阿尼玛最近发布 翻转移动,一个“管道”,将我过去几年开发的所有人工智能模型汇集到一个工具中,供动画师使用。 Animaj 首席执行官兼联合创始人 Sixte de Vauplane 在 2026 年迪士尼加速器演示日期间向媒体表示,该工作室还创建了高效的人工智能工作流程。

那么代理人工智能对于动画意味着什么呢? De Vaublin 上周在伯班克告诉我,有一组代理可以使用人工智能工具并显示上下文,以便他们知道何时使用每种工具。

“我们有一个代理人在阅读笔记,另一个代理人则负责协调以确定我们应该使用哪种模型,”他告诉我。 “在这里,我们想要做的是为动画师和导演建立最终的管道,即 CGI 管道,它建立在封闭的数据生态系统上。”

他说,人工智能的目标是缩短从导演最初对故事进行注释到最终剪辑的时间。

德沃布林说:“如果你能同时将音符加倍,那么质量就加倍,这通常是业界所寻求的。” “这种以艺术为中心的人工智能应用确实是我们认为该行业应该接受的答案。”

动画师“完全控制每一帧”,德沃布林告诉我们。封闭式内部法学硕士可以了解节目的背景、艺术风格、人物和故事情节,以便提出个性化的建议并适合团队想要实现的目标。

当我在 2025 年第一次见到这个团队时,他们告诉我,他们使用的技术不会取代动画;而是会取代动画。这只是让他们的工作不再那么无聊。动画师绘制角色的每个主要姿势,然后使用人工智能来填充可能源于每个姿势的所有角色之间的动作。动画师在最终确定这些姿势之前对其进行调整。

一个 演示视频 新的 FlipMove 管道展示了通过导入 AI 工具将手绘草图快速转换为 3D 动画 奥兹·福克斯 屏幕上的房子和角色,然后将它们放置到适合绘图的位置。

FlipMove AI 管道有助于将艺术家的绘画转换为 3D 场景。动画/截图来自 CNET

迪士尼负责创新的副总裁大卫·敏告诉我,参与其中的编剧和动画师仍然保住了工作;他们创建内容的速度更快。

最近发布的 Animaj 人工智能海报 在线,召唤敌人,而不是人工智能。 AI 回归是使用在线 AI 工具通过简单提示快速创建的低质量内容。 Animag 认为,协作式人工智能工具应该交给讲故事的人,“因为拒绝人工智能会为那些从事肮脏工作的人留下更多空间。”

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当 Ozzy Fox 于 7 月发布时,其防滑信息就成为头条新闻 他指责她是一个肮脏的人工智能引用了一些显着特征,例如不完整的背景以及节目中物体上缺乏字母和数字。

该显示不是由人工智能生成的;它是由人类创建和绘制的,细节由人工智能工具填充,并由更多的人审查。但这提出了一个问题:情人眼里出西施?人工智能达到多少才足以称其为猖獗?

该声明还认为,人工智能降低了成本并加快了人造动画的制作速度,但节省下来的每一个小时都应该重新投入到人类的工作中。

Animage 表示:“人工智能让尝试各种想法变得更加经济实惠:古怪的角色、陌生的文化、没有人能讲述的故事。” “我们可以把他们放在家人面前,找出他们的动力,然后再回来。”