有一個簡短的窗口,今年這款CD Projekt Red和Studio Trigger的一般動漫 Cyberpunk:Edgerunners他們認為他們不會再看一下2022年的Netflix系列,該系列帶動了整個風暴。 在這裡,三年後,它們得到了支持,好像從未離開過,並帶有前漫畫,動漫的業務補充以及今年晚些時候的藍光版本。 同時,玩家和動漫迷都支持CD Projekt Red與開發人員ARC系統工作之間的新合作 Cyberpunk:Edgerunner露西(Lucy)是一場嘉賓格鬥遊戲 有罪的裝備。
IO9與之交談 有罪的裝備 產品Ken Miyuchi和 Cyberpunk:Edgerunners Satoru Homma的產品涉及8月21日的轟炸2D戰鬥遊戲如何在第一動畫合作中下降。
這次採訪是在露西遊戲預告片為觀眾提供的。
以賽亞·科爾伯特(IO9):這是第一個十字架 彗星設備 和動漫。做了什麼 Cyberpunk:Edgerunner露西是這些世界之間的完美橋樑嗎?露西是否總是被認為是從動漫中帶他的主要選擇,還是團隊討論帶其他角色?
Satoru工作: CD Prokekt Red和Arc System都同意這是所有人 edgerunners 角色,露西是一個非常適合這種合作的人。這是演出的主要部分,並帶有廣泛的攻擊選項。它可以使用《夢節戰》來打擊攻擊,手槍從遠處參與敵人,當然可以穿透敵人。
IO9:露西的故事 edgerunners 它以甜美的味道和痛苦結尾。您感覺如何以一種新的方式返回,可以說是在更大的和兩個米長的上下文中 有罪的裝備?
工作: 我們一直在努力確保露西在一個世界上順利 彗星設備 不損害她的個性。她仍然冷酷而神秘,並且仍然忠於自己的個性。它不容易與當地人口建立友誼,甚至可能將經驗視為大腦中的另一個虛構員工。但是,它在那裡遇到了一些人,並簡要概述了他們的世界。
io9:gUILTY設備 這些角色以表情符號而聞名,它在頂部表現出色。弧度系統如何在露西團隊中運作,將露西Netrunner的穿透力和動漫遺棄的能力轉化為一個令人信服的小組?
Ken Miyuchi: 當談到露西的設計時,我們的團隊不僅花了很多學習 Cyberpunk:EdgerunnerS,但也是 Cyberpunk 2077 了解Netrunner的成就。戰鬥設計師和CD Projekt都同意,其主要戰鬥將主要取決於黑客和單聲道能力及其手槍。我們想確保她的戰鬥風格不僅會從 Cyberpunk:Edgerunners 但也適合 宇宙的罪。我們還希望那些喜歡玩NetRunner的人,他們也可以扮演露西·基尼特(Lucy Kenitron)。
IO9:在遊戲引擎內有任何具體的挑戰或突破性的挑戰還是突破?
工作: 自從 彗星設備 它具有轟炸行為,而我們的IP越來越積累,很難找到正確的平衡。儘管 edgerunners 鑑於這是動漫,這是我們基本風格的一個例外,我們仍然希望露西對自己保持誠實,如節目所示。這意味著避免瘋狂的上升動作。弧度系統在這方面完全與我們保持一致 – 例如,與盜版外牆克隆 Cyberpunk 2077允許露西在敵人上扔Quickhacks!總的來說,我認為我們能夠達到理想的平衡,這使露西在確保她仍然是一個有吸引力的角色的同時,使露西感到真實。
Miyucci: 當通過格鬥遊戲調整個性時,我們開始定義全面戰鬥的概念,然後決定採取該角色所必需的動作。得益於我們建議的概念的CD Projekt非常快速的回應,我們能夠以平滑度的平滑度來計劃角色的動畫。
IO9:我從所有人那裡看到了什麼樣的評論? 努力 和 edgerunners 當您將其開發成一個良好的戰鬥個性時,您考慮的粉絲規則?
工作: 迄今為止,我認為這兩個IP的粉絲都對將露西添加到 彗星設備呢就個人而言,我等不及要嘗試玩自己!
Miyucci: 首先,我想確保 edgerunners。一旦您創建了這個問題,我的希望就是粉絲們享受自由控制自己的自由。
IO9: 彗星設備這個故事的故事是深入的。露西會在其中有任何敘述,還是她的角色專注於演奏?
工作: 是的,露西會寫自己的故事。根據Arc System的作品,她的故事似乎比其他任何角色的故事更長。露西和其他人之間有很多有趣的對話 彗星設備 角色和CD Projekt Red分配了很多時間來審查它們,以確保露西與以前從未遇到過的那些人自然互動。有些反應真的很高興,尤其是如果您知道這兩個遊戲。
Miyucci: 傳統上, 有罪的裝備普通模式的難度和對話會改變,具體取決於每次戰鬥的結果。至於露西街機的故事,我們呈現了一個不同的結構,因為這個故事沒有分支。相反,第1章的清除將打開第2章,依此類推。我認為這種方法創造了一個故事的故事,兩位粉絲都可以真正喜歡。
IO9:露西的添加會影響任何更廣泛的設計決策嗎? 努力 第4季還是將來的內容?
Miyucci: 如果街機模式與本章相似,則我們正在考慮採用後續更新中添加的未來信件。另外,我想考慮鼓勵開始的玩家的更新 GGST 因為露西墜入愛河 彗星設備 整體。
IO9:您認為這種合作是在彼此之間的眾多過渡中的第一次合作 edgerunners 出現在其他遊戲中的角色?
工作: 實際上,我們已經宣布 edgerunners 與之合作 波浪呢我們相信,堅信激情是這項合作成功的關鍵。就ARC系統的作品而言,很明顯,他們真的很喜歡IP,並且他們致力於確保我們的角色在演出中的原始攝影是現實,這是出色的合作。

IO9:您希望如何剝奪露西(Lucy)的每個特權的粉絲 有罪的裝備?
工作: CD Projekt Red是一個視頻遊戲開發人員,但我們專注於取決於故事的故事,因此我們從未創建過自己的格鬥遊戲。因此,我們非常感謝ARC系統,這使得在他們的遊戲中輸入我們的角色之一。我們希望兩個社會都能享受和欣賞合作!
Miyucci: 我個人愛 Cyberpunk:Edgerunners因此,我真的很高興有機會在這個項目中合作。成為格鬥遊戲的個性意味著給玩家自己控制該個性的樂趣。所以,我真的希望露西粉絲會嘗試副本 GGST 並交換他們的印象。
有罪的裝備 在PlayStation 3,PlayStation 5,Xbox One,Xbox系列X/S,PC和Nintendo Switch 2上可用。
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