- 旋轉滑鼠取代傳統滑鼠滾輪,連續移動
- 該設備可加快文件和電子表格的導航速度
- 使用者報告編輯軟體中的時間軸修飾更加流暢
滑鼠的滾輪在三十年裡幾乎沒有變化,大多數人已經不再懷疑它是否還能正常運作。
然而,一種名為「旋轉滑鼠」的裝置現在表示,它可以讓使用者以常規點擊無法比擬的速度瀏覽文件、電子表格和時間軸。
該產品的重點是單一機械撥動開關,以連續旋轉轉盤取代了熟悉的上下輪運動,製造商稱這類似於轉動旋鈕而不是輕按開關。
不同的運動,不同的主張
根據該活動,旋轉輸入允許使用者滾動或滾動內容的速度比標準滑鼠滾輪快 2.5 倍,同時減少與持續點擊相關的重複壓力。
使用者不再進行短暫的上下移動,而是像小旋鈕一樣旋轉輪子,透過壓力和移動來控制速度和方向。
該設備仍然支援傳統的垂直滾動,這意味著用戶可以在熟悉的輸入和旋轉控制之間切換,而無需改變硬體或習慣。
它的尺寸為 119 毫米 x 64 毫米 x 40 毫米,採用舒適的啞光黑色外殼,不含電池重量僅為 59 克,並支援 2.4GHz 無線連接。
旋轉滑鼠還配備光學感應器,可切換靈敏度設定為 800、1200 和 1600 dpi,可讓使用者調整遊標速度和準確性。
它的左右按鈕被滾輪本身內建的中間按鈕靜音。
該裝置配備一節 AAA 鹼性電池和一個 USB 無線接收器,可在 Windows、Linux、Mac OS 和 Android 上運作。
一些測試人員將旋轉滑鼠的移動描述為更流暢且更易於控制,尤其是當試圖停在時間軸或頁面上的特定點時。
該設計還透過旋轉時的點擊提供觸覺回饋,旨在幫助用戶在更快移動的同時保持控制。
早期用例和不同反應
早期採用者已經測試了該設備 在影片編輯軟體中,清理時間軸是一項重複性任務,需要精確的控制和重複的移動。
在 Adobe Premiere Pro 和 DaVinci Resolve 等程式中,旋轉滑鼠被用作清潔工具,因為旋轉轉盤可以讓使用者在視訊時間軸中移動比重複滾動更順暢
在比賽模擬設定中,相同的旋轉輸入可以直接映射到轉向控制,將轉盤變成傳統方向盤或鍵盤轉向的緊湊替代品。
這使得它在 Euro Truck Simulator 2、Assetto Corsa 和 BeamNG.drive 等遊戲中非常有用,這些遊戲需要漸進式轉向輸入,並且可以透過受控旋轉來複製。
這個概念也在網路上引起了人們的興趣,PC 愛好者社群的數千名支持者正在討論替代輸入裝置和人體工學設計理念。
該設備的發明者 Melvin Wong 是一位電子工程師,在開發設備方面擁有豐富的經驗,他表示這個想法來自於減少長時間使用電腦時的手指疲勞。
在發展成為早期生產單元之前,原型是使用 3D 列印技術建構的。
它聲稱,連續旋轉減少了重複壓力,同時在測試階段意外地提高了大型數位工作空間的導航速度。
然而,對聲稱的速度改進的獨立驗證仍然有限,實際性能可能取決於用戶行為和應用程式類型。
旋轉滑鼠目前可用 在 Kickstarter 上眾籌,距離活動結束還有 18 天,從 61 位支持者籌集了 3,654 美元,目標為 14,794 美元。
該團隊還表示,已經售出了 30 多台預生產的創始人版,並計劃在 2026 年 12 月之前開始發貨最終產品。
免責聲明:我們不推薦或認可任何眾籌項目。所有眾籌活動都存在固有風險,包括產品延遲、變更或不交付的可能性。潛在的支持者應仔細評估細節並自行決定是否繼續。
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