Home 综合新闻 羅技筆記型電腦計畫被凍結 – 不要指望 G Cloud 2 很快就會推出

羅技筆記型電腦計畫被凍結 – 不要指望 G Cloud 2 很快就會推出

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羅技新任遊戲主管 Robin Piispanen 告訴我,他喜歡隨身遊戲機的想法。 「這是一個神奇的價值主張,」當我們在當地的咖啡店品嚐香草冰咖啡時,他說。但他目前還沒有建造一個。在羅技 G Cloud 便攜式串流媒體設備令人失望的體驗之後,他不確定羅技何時或是否應該再次嘗試。

「現在,在這個時刻,我們應該專注於比創建第二個 G Cloud 更重要的事情,」Lee 說。

我個人覺得今天G雲端機會比較好。在 2022 年首次亮相時,它幾乎完全被羅技 350 美元的筆記型電腦黯然失色 遠的 更強大的 Steam Deck 售價 400 美元,其 PC 晶片可讓遊戲繼續進行,而無需可靠的網路。但今天,Steam Deck 的價格已經上漲至 789 美元。行動裝置的黃金時代已經結束,「新常態」可能會非常昂貴。

索尼最近表示,便攜式雲端遊戲硬體(例如 PlayStation Portal)是對抗 RAMgeddon 的潛在手段。 「雲端串流媒體還需要最少的內存,這使其成為當今內存價格不斷上漲的市場環境中越來越有吸引力且低成本的瘦客戶端設備,」PlayStation 的一位高級管理人員在最近的一次業務會議上表示。去年,我發現 Nvidia 的 GeForce Now 技術已經足夠先進,可以為現有的行動裝置注入新的活力。

但羅技似乎因首次騰訊支援的原生 G Cloud 嘗試而遭受損失。即使是購買它的人也不一定滿意。

皮斯帕寧說,雖然有“一群非常專注和討人喜歡的玩家”,但它對絕大多數買家來說沒有持久力。 「大部分,稱之為 80%,我買了它並嘗試了它,然後它最終被放在抽屜裡了。”

「我們嘗試了一些我們真正相信的東西,但它並沒有真正實現人們想要的用例,」他說。

另一個問題是大型雲端遊戲提供者沒有足夠快地建立足夠的基礎設施。 “總體而言,雲端遊戲確實停滯不前,”他說,後來又補充道:“微軟已經明確表示雲端很昂貴,雲端遊戲的運行成本也很高。”

羅技是否會考慮借鏡 G Cloud 的經驗教訓,打造一款獨立的行動裝置?皮斯帕寧不太確定。他說這在理論上是可能的,也許應該考慮。但他表示,羅技的核心競爭力是設計和投入,其餘部分可能會與另一家公司合作。

Robin Piispanen 是羅技 G 的新任全球總裁,在長期領導者 Ujesh Desai 退休後接任。 Piispanen 於 2008 年加入羅技。
圖片:羅技

無論如何,移動似乎並不是一個特別好的行業,他說:“移動只有在規模真正擴大時才有效,而且大多數移動公司也擁有內容。所以問題是,我應該進入內容嗎?看看任天堂,他們擁有內容。看看 Steam。”

但他的問題只是說說而已。我們很快就同意,最近收購工作室對索尼和微軟來說並不是一件好事,而且他們似乎對與華碩和 Xbox Ally 競爭不感興趣

如果羅技再次嘗試行動設備,他認為雲端遊戲可能仍然是前進的方向——但現在還不是。 “雲解決了重量問題、電池電量問題、圖形問題。它解決了很多事情……當你在本地玩時,就不會遇到這些障礙。”

他含糊地說,羅技 他是 投資雲端的未來 儘管G Cloud已經出現,但它正在積極與大玩家對話。 “我們正在與微軟、騰訊等所有人交談:他們看到了什麼?這如何才能成為更大的遊戲?然後我們看看如何成為其中的一部分。”

他是否看到了雲端基礎設施成本大幅下降的轉折點?未來幾年是否會出現這樣的情況:一大批 Nvidia 人工智慧資料中心將會消亡,轉而對遊戲有用?他說他同意我“未來的選擇”,但他不能說這什麼時候會發生。

「如果你發現了,請告訴我,」皮斯帕寧說。

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