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為Mario Cart的IRL版本而戰

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當談到主要遊戲的重力時,很難克服馬里奧·卡特(Mario Cart)。解碼聚會上的一些控制單元,您可能會獲得充滿熱情參賽者的網絡。遊戲的方法是平穩的,可以平衡技能水平,侵略性幾乎為每個人創造了成癮的體驗。

另一方面,在現實世界中的卡丁車仍然不僅僅是一種專業關係。當然,許多人在娛樂花園和推桿公園中爭奪卡丁車,但是對於一群希望在周五進行convert依的中級朋友而言,這種種族風格並不是一片範圍的。

如果您可以在不冒險和聚會的情況下做馬里奧購物車伯爵怎麼辦 一個安全的娛樂公園在中國成立?從本質上講,這是RPM賽道隨著Kart Klash的推出而回答的問題。在東北的三個RPM賽道(康涅狄格州斯坦福;紐約州長島;紐約州錫拉丘茲)中,第一次,RPM開發了一種現實中的任天堂的方法。這只是一種味道,並且有改進的改進,但是在方向盤後很早後,我正在準備更多。

該程序會與符合賽道的設備相遇

Kart Klash是當前運行Sodikart RSX2的當前內部RPM路徑的新體驗。這些機器提供可變的性能水平,但可以達到45 mph的最大速度,我可以確認當您的背部離地面兩英寸時,您會感到非常迅速。

在光明年份中,它們比煙熏挖掘機更先進,這些挖掘機可能在路邊的路陷阱中面對他們。

作為一個過去的雙邊性能決策的人,我總是對這樣的地方懷疑,但是RPM的卡丁車並沒有讓您失望。儘管它的速度不像我的舊選手一樣,但在全力量模式下,索迪卡特(Sodikart)的速度非常快,可以使狹窄的路徑,檔案和噴氣機在RPM中成為真正的競賽中真正的挑戰。

但是,在加入導彈,地雷和EMP時,事情變得越來越有趣。在兩次學習賽道之後,是時候讓Klash購物車了。當RPM團隊下載了Preease計劃並重新啟動了課程時,我得到了一系列的遊戲方式。

儘管典型的比賽取決於擲骰的時間 – 這意味著您可以在小路上完成過去,但仍然以最快的滾動獲勝 – 卡特·克拉什(Kart Klash)在八桿後首先越過終點線。

參賽者擴展到永久性的開始,但是開始前景不一定是一個優勢。就像在馬里奧(Mario)手推車中一樣,比引言越遠,比您獲得的力量更好。力量的類型是什麼?好吧,它看起來可能有點…熟悉。

  • 補丁 – 額外速度快速快照(蘑菇)
  • 導彈 – 軌道並直接撞到您面前的卡片(紅色外殼)
  • 最佳射門 – 更強大的導彈,可追踪和擊中比賽領袖(Spinplo Shell)
  • EMP-除了您(閃電)以外的軌道上的每張卡
  • TNT-爆炸性驚喜落在卡丁車後面(香蕉)
  • 盾牌 – 保護您免受攻擊
  • 超級 – 給您批次和盾牌(星星)

是新鮮和原始的Klash卡中的武器庫嗎?當然不是。從本質上講,這是您可以在Mario Cart中找到的單個武器版本,它已正確更改為(Hope)避免了任何版權的擔憂。但是,如果沒有破碎,為什麼要固定?

為了收集這種能量,您可以在賽道上使用閣樓激光顯示器駕駛。結果比路徑上的旋轉圖標多一點,遠離RPM促銷視頻中的三維修辭。但是,您在卡的方向盤上至少會收到LCD通知,以告訴您您收到的標準,然後可以打敗方向盤上的右鍵進行射擊。

當您撞到武器時,卡丁車會放慢幾秒鐘,很長一段時間以至於非常沮喪。您還可以在LCD屏幕上收到一個小通知,不僅告訴您武器擊中了什麼,而且誰稱呼它。

在所有情況下,這使得報仇。

照片:RPM賽道

缺少的是武器的視覺講道。您實際上不會看到RKET在您面前或掉落TNT的射擊,但是該路徑使用了被噴灑的局部揚聲器系統,因此您會聽到導彈在下一個目標的途中徘徊。同時,那些觀看動作軌道的人在路徑上對手臂有動畫視野。

因此,所有機械師都非常熟悉,但是我脫離方向盤後很快學到了什麼,因為視頻遊戲體驗並沒有真正轉化為現實世界。這主要是因為這條路在馬里奧·卡特(Mario Cart)中不是那樣。 RPM電路可能會被LED Technicolor燈污染和浮動,但不是彩虹之路。

出於一個原因,它大約需要一卷約30秒,這比中型馬里奧卡丁車路徑短得多。它也很窄,它大大改變了大多數功率操作的方程。

例如,如果您在馬里奧購物車中被外殼毆打,那麼保持位置非常困難。在Kart Klash中,這很容易。如果被毆打,則只能移動到賽道的中間。您確實需要時間花時間才能完美地進行清潔。

Mario Kart的另一個重大變化是Manic Kart Klash的方式。您可以每卷收集三到四個能量,這意味著每10秒左右一次。而且,由於下一個能量超過了最後一個,因此您正在強烈刺激僅逃脫射擊按鈕。

那麼,那些在Mario Cart中保存的人比Mario Cart中所需的電源設備更加完美的人會對Kart Klash噴霧和噴霧的性質感到失望。

各種各樣的樂趣,但仍然被詛咒

儘管有這些重要的變化,卡車克拉什仍然贏得了馬里奧購物車體驗的基本樂趣。就像標誌性的任天堂競賽一樣,他的準確性或平衡都不是他的準確性或平衡,但是RPM Raceway首席執行官Andrew Varage告訴我,他的團隊會聽到球員的觀察並控制武器和權力等細節。

要提供這些評論,您將需要出去嘗試一下。我持懷疑態度,認為不可能重複現實生活中馬里奧購物車的快樂。在某種程度上,這是真的。最好的是,如果您不能在指定的殼牌碰撞時看著對手,那麼卡特·克拉什(Kart Klash)並沒有達到與遊戲相同的幽默高地,但是真正的駕駛的興奮使它更加令人興奮。

最好變得更昂貴。該遊戲今天在每場比賽中以每場比賽的價格為30美元,而非成員則為40美元。這比常規卡丁車比賽高約10美元,這是值得與適當人群的特殊支出。

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