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下一波桌面中央處理單元全部是更多的核心,我等不及了

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我一直在構建計算機,總是有一個吸引愛好者 – 基本計數。在大多數情況下,每個飛躍都是在桌面處理器中向前衡量的,這些核心和主題數量可以塞入包裝中,以及日常工作負擔是否真的可以從中受益。

多年來,這些跳躍是謙虛的,從四個核開始,然後是六個核開始,然後移動到八個。但是下一代英特爾和AMD CPU似乎不同。我們凝視著可能重新定義CPU能夠做到的基本費用,而不是其他促銷活動,而是凝視著潛在的爆炸。

英特爾與諾瓦湖的巨大飛躍

Intel即將到來的Nova Lake-S平台可以將CPU的概念移至新的水平。所謂的運輸數據指向高達52個內核的形成,並繼續我們自alder湖以來所看到的混合設計。與當前Intel線Core Ultra 9 285K線的山頂相比,這是一個驚人的增長,該線以24個核心導致。

據報導,這些芯片可能與32個核(電子燈)和四個額外的低功率核(LPE)組合。這是一個基本的預算行動,它可以帶有150瓦的力量,表明這些處理器有多危險。

為了支持這一點,據說英特爾正在準備一個新的LGA 1954插座,並在擴展的內存和PCIE功能旁邊準備。換句話說,這些不僅是逐步促銷,而且代表了建築和平台設計的批發。

讓我在新星湖周圍激動的不僅是核心的原始數量,而且似乎英特爾正在嘗試記憶緩存和混合設計。早期洩漏是指“最後一個級別的緩存”功能,這是與3D AMD功能競爭的明確嘗試。

它與緩存有關,因為它決定了這些核心可以達到所需數據的速度,並且當您將其中的52個填充在肉上時,有效的溝通與生馬力量的重要性相同。如果英特爾(Intel)正確獲得此功能,我們可以查看定義台式機基本指控的新記錄的CPU,但也可以通過各種工作負擔連貫。

Zen 6的AMD平衡

至於紅色團隊,AMD的Zen 6建築也被形成為柔和,靜靜的衝擊。早期的工程樣本已經在流通,並且 提示細節 在核心核心完整模具(CCD)的設計中。

我們過去曾見過,而不是每個CCD的八個核心,而是每CCD的Zen 6可能會跳至十二個經典核,或者在密集的Zen 6c變量中最多可跳到16個。這意味著未來的Ryzen芯片在現實的24個內核和48個相互聯繫的指示器上僅使用兩個CCD,這是台式機空間的巨大建議。

謠言的雙重記憶控制單元的準備也相同。儘管ZEN 6將遵守AM5和DDR5雙通道插座,但此更改可以幫助減少存儲器傳輸時間或改善域寬度,尤其是當所有這些核心同時放置系統時。

加上較大的緩存聚會,每CCD可能是48MB L3,而Zen 6似乎是高密度之間的平衡,效率更高。它似乎不像52個核心,但是AMD方法一直是為了提供每瓦膨脹和性能的適當混合物,而Zen 6可以繼續這種勢頭。

為什麼要重要的是核

最大的問題是為什麼任何這些事情。畢竟,今天的大多數玩家仍然看到了六個或八個核的表現出色,而且並非每個旨在在數十個線程中擴散工作負擔的應用程序。但是,有一些原因是升級基本費用可以永久效果的原因。

對於創建者,標誌以及編輯視頻的任何人,或三維視圖或裝配代碼,更多核心的好處是直接而清晰的。即使對於玩家,圖像也會改變。現代遊戲越來越多地設計為在許多主題中分配工作負擔,尤其是當她處於廣播,語音聊天或AI功能等背景任務時。深入的處理處理器可以保證效率,即背景功能不會扼殺主要的遊戲性能。

桌面阻力的未來

還有長壽的問題。使用當今的Head Hall購買CPU意味著要在更長的時間內維護相關係統,尤其是因為將來的軟件和操作系統變得越來越苛刻。

正如四重奏最終變老了一樣,今天的8年核系統可能會感覺到這條線。它可以為處理器提供二十個或更多的內核,在性能和效率之間智能平衡,呼吸空間,以便在大部分節點中進行呼吸。這種可能性看起來非常令人興奮,而不僅僅是在短期內每秒追逐一些其他幀。






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