《生化危機》,Pragmata和Onimusha都參加了演奏,我全都在Capcom 2026 Squad中

Capcom近年來一直在一個熱門的系列中,因為它提供了大型的新作品,並評論了《生化危機》,《怪物獵人》和《街頭霸王》等最喜歡的粉絲,以及諸如kunitsu-gami:女神之路等原始冠軍。但是,2025年的出版商收藏夾大大振動,由Monster Hunter Wilds領導,並支持較小的版本,例如Onimusha 2:Samurai的Destiny Remaster和Capcom格鬥遊戲Collection 2。

這計劃在2026年發生變化。 CAPCOM包含三個高級暱稱,當他們擊中Rsident Evil Requiem(又名Resident Evil 9)時,肯定會引起浪潮,這是傳奇人物生存的系列中的下一個主要批次; Pragmata,以獨特的盜版機械師的身份拍攝新的第三人稱; Onimusha:劍的方式,復興了經典的武士系列。我在紐約市Capcom的Gamescom預覽中玩了這三個人,我有一些快餐可以參加。


《生化危機:安魂曲》(信用:CAPCOM)

Reford Evil安魂曲:許多滲透者,多種觀點

當《生化危機安息》出現在夏季音樂節上時,卡普姆(Capcom)確認,新小說《聯邦調查局的經紀人格蕾絲·阿什克羅夫特》(Grace Ashcroft)必須依靠她的智慧,而少依靠她的力量才能生存。它不會指導敏捷的,缺乏萊昂·肯尼迪(Leon Kennedy),克里斯·雷德菲爾德(Chris Redfield)。取而代之的是,恩典更方便地隱藏和滲透敵人,這在演示中大部分提供了。

突然關注照明。即使在簡短的插圖中,我也玩過多種照明來源,這些照明來源是在殘酷的女人出現時在貓和老鼠的遊戲中進行的。當她追逐房間尋找寬限期時,我發現一些瓶子會分散注意力。我剪得比黑暗輕,最重要的是,我幫助我在桌子和角落周圍移動以避免生物。格蕾絲(Grace)在示威中沒有武器,無法面對敵人。戰鬥是《生化危機》的綽號中的基本支柱,因此立即被認為它的缺席了。

解釋性表演正是您在夏季比賽節上所面臨的,儘管是第一人和第三人稱的角度。我不喜歡第一人稱視角(讓我的眼睛越來越大),所以當Capcom透露您可以隨時切換到第三人稱的觀點時,我感到很高興。

儘管2021年的《生化邪惡村莊》村從第三人稱獲得了相機的最新消息,但很明顯,遊戲不是為該角度建造的。房間突然感到害怕第三人稱,相機並不像《生化危機》三部曲中那樣優雅。對於安魂曲而言,情況並非如此,在這裡考慮相機的兩個角落。在某種程度上,根據您選擇的觀點,玩耍有些差異。例如,根據您的觀點,有一個簡短的追逐序列的播放不同。在第一人稱中,您逃跑時搖晃相機;在第三人稱中,恩典偶然發現和跌倒,增加了場景的張力。

關於《生化危機》系列中的這一新意見,仍然有很多東西要了解 – 但發行日期並不是一個謎。 《生化危機安魂曲》將於2026年2月27日降落在計算機,PlayStation 5和Xbox系列X/S上。


pragmata 2

pragmata(信用:CAPCOM)

pragmata:用難題和步槍的機器人破壞

Pragmata被形成是閃亮的Capcom圖書館中最獨特的弓箭手之一。大約六年前,它在索尼的PlayStation 5展示櫃Pramata Hugh宣布,這是一名宇航員調查一個明顯荒蕪的太空設施的宇航員,而戴安娜(Diana)和Android就像一個小女孩。被大赦國際控制的衛星站圍困,這兩者都想要,這兩者都希望與機器人一起戰鬥,將戒指與快速武器解決方案結合在燈光上的拼圖解決方案。

為了損害敵人,戴安娜必須開始穿透。在鎖定敵人時,您可以使用控制台的面部按鈕快速移入蛇形的難題。在神秘末端與綠結交流時,穿透力成功,敵人打開了攻擊。



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我在夏季比賽節裡玩了pragmata,這個新的Gamescom是一樣的。我之所以說,因為它減少了平台難題的各個部分,這破壞了夏季節日展覽的步伐。另一個區別:夏季比賽的演示在其老闆戰鬥之前結束了,而遊戲公司向我表明了面對面的威脅。這場戰鬥相對簡單,但顯示了黑客和發射力學的成功。 Pragmata是一款遊戲製作的益智遊戲,一旦您進入流程,它就看起來像是節奏遊戲。

我很想知道Pragma是否會作為開發人員打算降落。解釋性節目並沒有引起很多難題,儘管造成了損害,但Mad Dash似乎是擊敗敵人的最有效方法。有時,我在街機和混亂難題中感到火,好像在摩擦胃時戴著頭一樣。但是,我對Pragmata充滿希望,而我擺脫了對更多的渴望。它在2026年的某個時候擊中了PC,PlayStation 5和Xbox系列X/S。


onimusha:劍法

onimusha:劍法(信用:capcom)

我既熱衷又焦慮,對即將到來的Onimusha:劍道的方式。一方面,自從新的Onimusha遊戲中已經過去了將近20年,因此我被暫停,Capcom正在更新歷史上扮演魔鬼的歷史系列。另一方面,Onimusha不再是一種生化危機克隆。現在,這是對著名的Soulsborne Action子類型的介紹。

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我討厭那種靈魂的暱稱,但我以開放的心態走了Onimusha。正如預期的那樣,戰鬥是緩慢而係統的,具有令人滿意的防禦系統,使您能夠發動進攻。在實驗性會議中,巴里·巴里(Barry Barry)的時機時間安排阻止了敵人從後面潛行的敵人,這使我能夠安全地形成近敵人。他們準備快速發送一系列劍的罷工。

它揭示了與夏季比賽節的建設不同的插圖插圖。在這個新的插圖中,其他一些非人類怪物在撤回隱藏襲擊的同時進行了戰鬥並參觀了一個被摧毀的村莊。總統戰鬥與新競爭對手薩薩基·加尼奧(Sasaki Ganio)的插圖,後者帶著岡里奧(Gonrio),他從Yakuza Games的Guru Magima Wild提醒了我。

與敵人的非正式會議令人滿意,但總統的戰鬥正在強調。有時這很困難,但是當我從Soulsborne玩其他遊戲時,我從來沒有感到沮喪。

Onimusha的報價是一個突出的要素。該遊戲使用已故演員Toshiro Mifune的面孔作為主角Miyamoto Musashi。這種出色的聲音確實表現得是水療中心是一顆良好的心。實際上,看來像本·斯塔爾(Ben Starr)一樣的英語配音遊戲,他享受了Clair GBForm的熱門演員:Expedition 33和Final Fantasy XVI。但是,這是不確定的。像其他人一樣,新的Onimusha將前往2026年的PC,PlayStation 5和Xbox系列X/S。


為什麼要在計算機上玩遊戲?

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為什麼要在計算機上玩遊戲?

您可能已經在夏季奧運會上已經看到了這場三重遊戲,但是玩這些新設計已經取得了很多喜悅 – 以及一些擔憂。然而,2026年即將來臨,我期待著《生化危機安魂曲》,《帕拉格馬塔》和《 onimusha:劍的方式》在發布日期之前的幾個月中發揮更多作用。觀看PCMAG以獲取有關這些令人興奮的標題的更多信息。

關於Zackery Cuevas

作家,設備

Zackery Cuevas

我是PCMAG審核員,ISF批准的電視校準側重於計算機配件,筆記本電腦,遊戲屏幕和視頻遊戲。只要我記得,我一直在寫作,玩耍和抱怨遊戲,但是直到最近,我才設法直接對更大的觀眾尖叫。我的作品出現在iMore,Windows Central,Android Central以及兩次上,從我在Scholashic和牛津大學的時間開始,我在我的時間下進行了各種編輯工作。我還為這本書有一些學分 – 我為科幻選擇做出了貢獻 在新製造商下 甚至佩帕豬也寫了。

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