《星球大战:银河赛车》评论:来自遥远星系的热门游戏的出色继任者

说起来我很痛苦,但《星球大战》的文化持久力近年来受到了打击——这是有充分理由的。大多数迪士尼+剧集都以失败告终,该系列的院线回归《曼达洛人》和《格罗古》的表现比该系列历史上任何其他院线上映的表现都要差。尽管我有终生的粉丝群,但我对太空科幻歌剧的现状感到冷漠。

但《星球大战》电子游戏近年来一直给人留下了深刻的印象——《绝地:陨落的武士团》、《幸存者二人组》和回合制《星球大战:零连》等游戏一直在制作游戏内条目,将有趣的游戏玩法放在首位。

开发商 Fuse Games 继续推出了《星球大战:银河赛车》,这是一款具有快速飞船、大量流畅动作和令人耳目一新的独立故事的街机游戏,跨越了不同的类型。这是《F-Zero》与《Burnout》的结合,这是我最喜欢的新赛车游戏之一。

星球大战服装的经典失败者体育故事

从一开始,我就不确定围绕《星球大战》赛车联盟展开的情节是否会在整个游戏过程中保持叙事上的吸引力——它并没有影响到它的精神前身《星球大战前传 1:赛车》,这是 1999 年的邪教经典。当我发现《星球大战:银河赛车》的背景设定在《绝地归来》和《原力觉醒》之间时,我更加怀疑了——毕竟,续集的时间线并不是一个故事始终引人入胜的时代。

因此,我们发现《银河赛车》讲述了一个几乎全新的故事,讲述了银河帝国崩溃后宇宙的一个小角落如何适应新常态,这真是一个惊喜。事实证明,当整个世界在太空法西斯主义的暴政下崩溃时,没有太多时间进行速度竞赛,因此一切都必须从头开始重新组合起来。

赛车推广人达流斯·巴克斯 (Darius Bax) 对高速运动充满热情,他通过吸引银河系最优秀的人才来与新联盟的赞助商发生争执。其中包括前钛战机飞行员格里夫·哈洛伦(Griff Halloran)等阴暗人物,以及老索伦·扎克斯(Soren Zaks)等善良的寻求刺激者。最有才华的赛车手是 Nepo Kestar Paul,他利用家族的财富资助顶级赛车机器,并对 PAX 的资产发起敌意收购。

玩家可以选择像这里所示的快速自行车、更大的陆地自行车或灵活的速度自行车。保险丝游戏

为了抵御布尔接管联盟迫在眉睫的威胁,帕克斯在主角谢德和运气不佳的机械师日比的帮助下赢得了联盟冠军并保持了这项运动的纯粹性。谢德态度邪恶,对自私的对手怀有神秘的仇杀,所以他们很乐意参加比赛。

该设置是您经典的失败者体育故事,您希望对嘲讽的对手进行小规模的报复。没有高风险的星系级威胁——这是一个关于在宇宙最危险的赛道上击败坏人的故事,并且它是规则。

Fuse Games 将战役结构描述为“基于游戏”,这基本上意味着它的玩法就像许多其他 roguelike 游戏一样,当您在程序生成的锦标赛中取得进展时,随机奖励会构建您的套牌。我并不完全同意将这个概念整合到街机赛车中,但我很欣赏撞车和错过太多事件实际上会取消你的汽车并导致 Shade 和 Hibi 重新开始。阴影应该是一件自大的事情,所以丢失零件和升级以及必须重新调整整个赛车套件感觉就像它是为了叙事目的。

该游戏的特色是一些经典角色的回归,以及可以与他们的车辆竞赛的特殊模式。保险丝游戏

银河赛车手沉迷于一点怀旧:阿纳金·天行者的竞争对手塞布尔巴似乎是一个过时的传奇人物,而敌对的布尔家族似乎通过经营帝国的奴隶贸易积累了大部分财富。其中有很多一次性的客串和台词,会让粉红书呆子们开心不已。

然而,与大多数星球大战项目相比,这款游戏的故事讲述更加克制,而且叙事效果更好。我认为粉丝们想要探索银河系的新角落,而不是追随同一组家庭——我知道我是这么做的——而《银河赛车手》中首次出现了许多有趣的角色,这些角色与高风险的银河终局情节无关。

《星球大战》宇宙的肮脏下流也许是最具娱乐性的太空歌剧,尽管这个肮脏的败类和邪恶的巢穴主要由黑帮和滑稽邪恶的走私者组成。探索科幻世界的这一面,而不是强行加入像汉·索罗或波巴·费特这样的老角色,是很有趣的。

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闯入、快节奏和策略性的游戏风格同样可行

《银河赛车》的构建系统具有惊人的深度。在开始跑步之前,您需要决定您骑的是多功能摩托车、危险的快速自行车还是快速漂移摩托车 – 每辆车都有不同的加速速度、转弯速率和漂移能力。

您将使用大部分库存装备开始竞选周期,但您赢得的每场比赛都会提供积分和升级,这将帮助您为淘汰赛冠军赛做好准备。不同的部件在赛道上提供被动加成,主动能力则让你在关键时刻消耗汽车的能量,从而在比赛中获得优势。

与任何 Roguelike 游戏一样,我找到了一种适合我的构建类型:我通常会为我的 Speedster 及其不稳定的喷气发动机投资加力燃烧室,挑选一些零件,让助推器能够在危险的红线区域停留更长时间,然后再担心炸毁我的车辆。仍然存在明显的摩擦,迫使玩家做出艰难的决定——你不能保证找到你想要使用的部件或能力,并且在比赛期间撞毁或磨损你的飞船可能会造成损坏,从而给下一场比赛带来负面影响。

更多鼓励与其他赛车手争吵的动作能力可能会受到粉丝的喜爱,因为《银河赛车》拥有直接取自旧版《倦怠》游戏的令人非常满意的击倒系统。撞上其他车手并观看火花感觉很强大,撞上对手会在他们偏离路线时奖励你一个碰撞摄像头。这种大屠杀可能无法赢得每一轮,但建造一个有弹性的结构或投下炸弹来造成严重破坏是相当宣泄的。

这并不意味着我喜欢你在游戏中获得的所有能力。添加自动驾驶仪对我来说特别愚蠢,特别是因为在急转弯处漂移和在干净的路线上比赛很有趣。更糟糕的是,虽然激活陷阱或修复损坏的部件可能需要几秒钟的时间,但这种能力很容易背叛你,在你直接撞到墙上之前就结束了。它执行得不好 – 但这是我发现的极少数平衡错误之一。

《银河赛车》的结构经过深思熟虑,每种类型的赛车手似乎都有一条可行的胜利之路——无论你喜欢干净利落的路线,还是喜欢使用卑鄙的战术迫使对手离开赛道。

Fuse Games/CNET 截图

这款街机赛车可以走很长的路

在《银河赛车手》的故事模式中击败凯斯塔·布尔后,新手赛车手将有大量内容可以深入研究。该游戏设有街机计时赛、多人竞赛、竞猜活动以及更多令人眼花缭乱的装饰奖励。它们确实是具有挑战性的比赛,可能需要几个小时才能获得金牌,在六次尝试掌握街机主题赛事后,我开始感觉自己有点受虐狂。

一个值得注意的痛点是缺乏人工智能速度赛车——这感觉像是一个巨大的失误,因为没有一种模式可以让你跳进去,选择路径和难度,并在一场与机器人的比赛中击败它。我希望这一问题能够尽快得到纠正。

尽管存在一些缺陷,但很明显,Fuse Games 的开发团队对这个充满故事的宇宙有着真诚的热爱,并通过大量的小花絮和额外的华丽来充实游戏玩法。比赛与他们自己的故事融为一体,玩家们将与对手较量并形成持续多场比赛的竞争。

角色会对您的技能(或缺乏技能)做出反应,在个人淘汰赛中挑战 Shade,并在每场比赛前建议有利可图的边注。按理说,任何一个顽固的人愿意把自己绑在一辆摩托上,在一艘正在倒塌的歼星舰残骸上飞驰而过,就会傲慢地把钱花在嘴上,这会让世界感到生机勃勃。

其中许多物品都会延续到多人游戏回合中,玩家可以用他们在之前比赛中获得的积分相互赌博。我预计这会在公共游说中变得有点有毒,但根据我的经验,这是塑造新兴叙事并使情况看起来更重要的好方法。

我无法想象这款游戏会进入许多评论家的GOTY名单,尤其是在已经发布了这么多重磅项目的情况下。但《星球大战:银河赛车》无疑是 2026 年我最喜欢的游戏之一,不仅仅是因为它的游戏循环让我无意中在凌晨 3 点“再玩一轮”。

在它的众多优点中,这款游戏提醒我,遥远的星系仍然具有价值。随着快节奏的比赛和可爱的细节,我对这个系列的冷漠消失了,给这个科幻世界带来了孩子般的敬畏和惊奇的火花。我怀疑这样的游戏能否为《星球大战》这样的主宰系列设定未来的创意方向,但《银河赛车》对于任何想要骑着喷气背包从克雷特到塔图因的人来说绝对是特别的东西。

《星球大战:银河赛车》计划在 PlayStation 5、Windows 和 Xbox 系列上发布