《战锤幸存者》只不过是一款针对吸血鬼幸存者的 Reskin 游戏,这(在很大程度上)是一件好事。

当我第一次听说开发商 Auroch Digital 和《吸血鬼幸存者》的创作者 Luca “Poncle” Galante 正在合作开发《战锤幸存者》时,我感到非常兴奋。战锤传说恶魔工作室与重生的独立开发者合作似乎是成功的秘诀。

但既然你已经玩过游戏中的大部分科幻战斗和一些奇幻入侵,我想你对这款游戏的享受可能完全取决于你最近玩过多少《子弹天堂》游戏。如果您正在寻找能够有意义地改变公式的东西,您将无法在这里找到它。

虽然《吸血鬼幸存者》应该因为为全新类型的视频游戏奠定基础而受到尊重和赞扬,但它已经被最近的项目所超越,这些项目从根本上改变了新生的游戏玩法。 天空子弹型 为了更好。最新游戏已上线 令人难以置信的强大进展系统, 更多的 基于目标的游戏玩法 和 全新的相机视图。

将《幸存者》从构建它的基础上剥离出来是没有问题的——每个开发者都必须向同行学习,最古老的游戏永远不会是最精致的游戏(即使它们作为经典的最爱经受住了时间的考验)。

问题在于,《战锤幸存者》感觉就像是原版《Poncle》的大型重制扩展包。尽管具有令人惊叹的视觉效果和大量战锤主题的武器和物品,但这款游戏从未摆脱吸血鬼幸存者的阴影,这可能会削弱该类型粉丝的乐趣。

Auroch Digital 对《子弹天堂》的尝试并不是独一无二的,而且行动结束得比人们预期的要早,但我认为这主要是一件好事。它充满了迷人、充满活力的战锤主题像素图形,感觉就像战锤幸存者游戏的真正吸引力。这种电子游戏垃圾食品会让你时不时熬夜到凌晨 5 点,完全破坏你的睡眠时间表。他不会被列为天庭伟人之一,也没有这个必要。

你不仅仅只能扮演星际战士——还有其他帝国军队可供选择。乌鲁克数码

这层新漆真的很有趣

《吸血鬼幸存者》的老玩家将会从像素艺术设计和不断增加的敌人收藏中感受到一种似曾相识的感觉。这里安装了一些额外的内容和生活质量功能,但您会立即知道您正在进入什么。

当玩家开始奔跑时,他们会从自上而下的角度被扔到不同的位置,以清除掠夺性异形和混沌邪教的区域。随着时间的推移,敌人的攻击变得越来越可怕,越来越大、越来越危险的敌人加入战斗。当玩家躲避并击败外星威胁时,它们会提供经验值和物品,从而大大增强玩家的力量。

一旦你开始接触到一个庞大的武器库,你就会明白为什么 Auroch Digital 是这个项目的正确选择——他们是一个开发工作室,里面的人显然都热爱《战锤》的双重世界,而且这种热情可以在《战锤幸存者》的每个角落和缝隙中找到。

游戏的视觉风格令人惊叹,这也是我对 Auroch Digital 游戏所期待的——《战锤爆弹枪》拥有丰富细致的像素艺术,而这些射击游戏的开发经验也很好地转化为《战锤幸存者》的 8 位街机风格。光是看到巨大的外星暴君和混沌星际战士展现出古老的荣耀,入场费就值得了。

当玩家挥舞着一些星际战士最具标志性的武器,包括血腥的剑、威力强劲的步枪和融化脸部的火焰时,星际战士的幻想在这里蓬勃发展。但真正引人注目的是游戏的武器数量和被动强化,向该系列的根源致敬——我很高兴看到 D6 爆炸骰子和小人仔胶水,这两者都已成为我擦屏构建的常规部分。

《战锤幸存者》中为数不多的创新之一是在奔跑后能够在宇宙之间跳跃。乌鲁克数码

创新很少

一个真正独特的功能允许玩家收集使用武器的盟友,而不仅仅是建立一个单独的武器库。这些盟友跟随主角,改变玩家应对成群敌人的方式。

有些角色如果不断向队伍中添加盟友,就会解锁大量增益,从而提供另一种快速增加伤害的方法。这不会改变帐户进程的工作方式,但它是一种新的游戏风格,改变了吸血鬼幸存者的公式。

但当我在《战锤幸存者》中发现我最喜欢的可玩角色时,我开始注意到游戏最大的弱点。我发现自己很喜欢《战斗修女》,因为她挥舞着神圣的盾牌,可以击退敌人,并对那些靠得太近的恶棍造成伤害,几乎持续不断的光脉冲。当我继续在这个游戏玩法上投入时,我意识到这个角色几乎是吸血鬼幸存者主要角色(Poe Ratcho,带着他的屠妖臭大蒜)的再现。

就好像 Auroch Digital 害怕偏离 Poncle 对《子弹天堂》最初的愿景太多。角色和武器看起来就像换了皮肤。升级商店看起来几乎一模一样,甚至游戏中精英敌人掉落的战争宝箱也有与《吸血鬼幸存者》中的战利品宝箱相同的打开动画。

《战锤幸存者》设计精良,但它常常让人感觉像是《吸血鬼幸存者》的大型 DLC,而不是一款独立游戏。

《战锤幸存者》中的游戏循环具有相同的多巴胺刺激,甚至相同的开箱动画。Auroch Digital/CNET 截图

非常精美的子弹天堂(但不完全是我想看到的)

战锤幸存者的骨头上有很多肉。 《战锤 40,000》和《西格玛时代》的世界有自己的进程路径,有独特的地图、角色和秘密等待解锁。 《幸存者》的规模令人印象深刻 – 这款游戏的规模可能是《吸血鬼幸存者》从抢先体验版推出时的两倍,而且通过发布后的更新和未来的 DLC,它可能会变得更大。

如果你喜欢《战锤》并且以前从未玩过《子弹天堂》,那么《战锤幸存者》可能会像《吸血鬼幸存者》在 2022 年吸引我们其他人一样吸引你。发现强大的武器组合,杀死数千名来袭的敌人,并在数字老虎机的盛况和环境中观看宝箱中的战利品流动,这些仍然肯定会让你的大脑充满多巴胺。

但如果你深入研究了这一类型并享受了后来游戏的巨大机械进步,我想你会发现《战锤幸存者》有点缺乏。

从本质上讲,这款游戏的核心是实现越来越大的伤害数字,以击败不断变得更快更强的敌人,直到你被压倒——这是一个简单的前提,只能通过重复来掌握。然而,这次,Poncle 屡获殊荣的公式对我来说开始变得乏味,作为一个相信世界因拥有更多动感十足的战锤游戏和优秀的吸血鬼幸存者克隆而变得更加富裕的人,我这么说。

有很多元素感觉像是被重新设计和重复使用的(角色和武器掉落是最糟糕的),而《战锤幸存者》很快就开始感觉像是你已经玩过的游戏的翻版。当然,这是一款优秀游戏的副本。但没有什么新的难度或神秘足以消除我的疲劳感,我希望有一个额外的进展层或机械深度来让我在回合之间保持参与。

战锤幸存者目前指挥 价格较高(8 美元) 从 上一张。 Auroch Digital 提出了一个很大的要求,特别是因为这款游戏并未受益于《吸血鬼幸存者》多年来提供的免费内容更新和 DLC。 《战锤幸存者》并不像同时代的竞争对手那样昂贵,但也缺乏其创新。

就目前而言,我认为这是一款可靠的游戏 – 但作为一款昂贵的重制游戏,我不会推荐它胜过类似的游戏 吸血鬼猎人 和 超级朋克,除非您是战锤迷并且只是在寻找更多方法来消灭敌人。

战锤幸存者现已推出 在电脑上任天堂 Switch、Xbox 系列