Google Playground:使用 AI 提示创建浏览器游戏

谷歌希望下一款流行的浏览器游戏能够以提示开始。公司 由 Playground 于 10 月 7 日推出一个用于创建、玩和共享自定义游戏的实验平台。

谷歌软件工程师玛丽亚姆·卡里姆扎德甘(Maryam Karimzadehgan)在公告中写道:“Playground 降低了创作障碍,因此现在只需通过一些提示来描述游戏创意,就可以将游戏创意变为现实,无需任何编码经验。”

创作者可以从头开始,重新混合初始提示,或使用指导支持来塑造想法,然后通过对话界面进行测试和审查。 “想要调整物理、重写规则、调整角色或改造环境吗?只要问就可以了,”Karimzadehgan 补充道。 “你可以完全控制从粗略概念到成品的创意方向。”


致谢: 截图:Google Playground

用户可以选择景点或赛车等类型,选择 2D 或 3D 图形,并上传 AI 转换为游戏资产的视觉效果。即将推出的 Unity Spark 集成承诺“强大的专业级机制、高分辨率 3D 功能以及 Unity 运行时的灵活性”。

游戏在手机和笔记本电脑上的浏览器中运行。创建者可以将项目设为私有、共享链接或将其发布到探索图库中,该图库会根据评级和游戏活动突出显示游戏。选择类型支持排行榜和多人游戏,游戏配置文件允许用户关注创作者。谷歌表示,发布的游戏始终要接受安全检查。

Playground 最初向美国成年人开放,并且基于 Google AI 订阅推出了创作访问权限。浏览和游玩都是免费的;创建使用每周代币,对 Google One AI 订阅者具有更高的限制。


致谢: 截图:Google Playground

谷歌加入竞争对手包括 Roblox,于 7 月发布了快速构建工具和 玫瑰花蕾人工智能它提供对话游戏创作。您还可以通过通用人工智能助手构建游戏。 ChatGPT 的网站工具还可以创建和托管浏览器游戏,而 Claude 的 Artifacts 允许用户通过对话创建、修改和共享游戏原型。

谷歌称 Playground 为“早期实验”,但对于那些花了一个下午在家庭电脑上玩游戏的人来说,浏览器游戏格式可能看起来很熟悉。这次你可以构建你想要找到的游戏了。

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