AI是PS5越狱崛起的主要嫌疑人

在生成式人工智能起飞之前,越狱视频游戏机的过程是一个缓慢而乏味的考验。现在情况已不再是这样了。

在 Reddit 上的 PS5 主场景中,论坛上充斥着 关于 PS5SX2 的帖子一款允许您使用越狱的 PS5 设备玩 PlayStation 2 游戏的应用程序。考虑到索尼从 2013 年发布 PS4 开始就取消了其游戏机的向后兼容性,这是一件大事。

PS5SX2 是 2026 年 PS5 越狱大潮的一部分。

参见:

泄密者声称 PlayStation 6 的生产成本为索尼 960 美元

PS5SX2 1.00 版本有很多早期错误,评论者误认为修复了崩溃和缺失的游戏错误。大约两周后,2.00 更新添加了框架创建和多磁盘支持。越狱社区的另一篇帖子声称PS3游戏现在可以在PS5上越狱。

除此之外,还有一个 称为“复发”的公共越狱。该漏洞利用链于 9 月底发布,由开发人员 Nathan Fargo 发布,运行固件版本为 7:00 至 13:60。上一次公开越狱是在 12:70 完成的,因此 Relapse 涵盖了大部分较新的游戏机。它适用于任何尚未更新至索尼 9 月 16 日发布的 14:00 固件的 PS5。

几十年来,游戏机滥用行为进展缓慢是有原因的。 据 Gizmodo 报道它具有法律风险和技术要求。在美国,规避游戏机版权保护是违反《数字千年版权法》的。国会图书馆馆长每三年对智能手机和智能电视等设备给予豁免,但游戏机不在其中。

寻找漏洞还需要深入了解控制台的固件,这在过去将工作限制在一小群熟练的黑客身上。因此,通常黑客会发现漏洞,发布越狱程序,索尼修复它,然后黑客重新开始。

但这个周期正在加速,人工智能编码助手可能是部分原因。目前还没有证实 Relapse 的开发人员使用了人工智能,但它符合过去几周爆发的更广泛的模式。

AI反编译的兴起

目前,反编译在自制游戏领域非常重要。反编译意味着从已编译的游戏代码逆向工作以重建产生相同游戏的可读源代码。因此粉丝们按照原样创建了一个非官方的经典 PC 移植版 超级马里奥 64传统上,志愿者需要进行多年的乏味工作。

从技术角度来看, 这是一个费力的过程。在视频游戏的背景下,这些内容以编译后的代码形式发送,可以由控制台运行,但人类不易阅读。然而,人工智能在这样做的过程中加速了无聊的咆哮。

仅在过去几周内,就出现了数百种振动编码、人工智能反编译的模拟器和游戏,这归功于 Anthropic 的最新型号 Claude Opus 5.5。这包括基于浏览器的游戏端口,例如 光环:战斗进化, 侠盗猎车手:罪恶都市, 和 滑冰3其中一些 Kotaku 表示它运行得非常好。

结果还产生了一些真正平滑的混音。最先走红的人之一 添加了滑板 从 滑板 到 使命召唤:现代战争 2它允许玩家在射击地图上踢球。其他人已经设置了 我的世界 里面 埃尔登之戒 (和侠盗猎车手 V)和马里奥赛车车辆 在 使命召唤 僵尸。

虽然这些东西很有趣,但并不是每个人都喜欢。粉丝制作的开发者 塞尔达:重新翻译 和 班卓琴:重新翻译 项目 公开拒绝人工智能 并将人工智能创造的假冒作品贴上“不尊重”的标签。其他批评者表示,许多人工智能移植都来自缺乏编程经验的业余爱好者,留下了一堆错误和损坏的版本。

总体而言,更快的越狱周期并不令人意外。如果人工智能工具可以在一夜之间从编译的代码中重建整个游戏,那么浏览控制台的固件以查找漏洞看起来就更容易了。它有助于像克劳德这样的人工智能代理通过可验证的循环蓬勃发展,即。不断地编写、测试和迭代直到正确为止而不感到疲倦的能力。

Gizmodo 写道,这可能是索尼的 Napster 时刻——游戏行业的一场生存危机,就像 2000 年代初的音乐行业面临的危机一样。起诉一群黑客是一回事,但索尼现在没有太多的公众善意。但它有帮助,为了破解一个控制台,你需要首先拥有该控制台,越狱任何控制台都有破坏它的风险。

由于 RAMgeddon 导致 GPU 短缺,您应该小心,因为二手 PS5 Pro 的价格可能高达 1,300 美元或更多。

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