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谷歌推出人工智能世界生成工具後視頻遊戲公司股價下跌

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週五,包括 Take-Two Interactive、Roblox 和 Unity 在內的一些主要視頻遊戲公司的股價大幅下跌,此前一天,谷歌宣布推出 Project Genie 工具,該工具將允許用戶提示用戶創建互動體驗。 路透社 報告。 Take-Two 股價收於 220.30 美元(較昨日下跌 7.93%),Roblox 收於 65.76 美元(下跌 13.17%),Unity 收於 29.10 美元(下跌 24.22%)。

其他人工智能工具也受到了藝術家和創作者的強烈反對,因為他們被指控竊取他們的作品來訓練底層人工智能模型、人工智能的水和電力消耗,以及這對創意輸出意味著什麼。谷歌 DeepMind 的迭戈·里瓦斯 (Diego Rivas) 說道 邊緣 Genie 3 是為 Genie 項目提供支持的人工智能世界模型,“主要根據網絡公開數據進行訓練”並且 一張白皮書 關於第一個 Genie 模型,谷歌 DeepMind 研究人員表示,它是根據“超過 200,000 小時的公開互聯網游戲視頻的大型數據集”進行訓練的。

許多遊戲開發者已經對生產力人工智能及其抄襲現有作品以允許人們創造人工智能巴掌的行為非常懷疑。這 超級瑪利歐塞爾達傳說我能夠根據 Project Genie 的提示創建的世界有點類似於任天堂的實際遊戲,但體驗缺乏原版的樂趣或可玩性。對於一個已經在一波又一波裁員潮中苦苦掙扎的行業來說,Project Genie 目前的形式也代表著一種取代測試和概念構建等工作的方式。

谷歌本週推出的 Project Genie 版本只能提供時長 60 秒的互動體驗。他們沒有分數、目標,甚至聲音。賽道有奇怪的缺陷和不規則之處,例如道路隨意變成草地。當您完成一次體驗後,您只能下載其視頻或創建新視頻;您不能將 Project Genie 中製作的東西放入 Unreal Engine 或 Unity 等傳統遊戲開發工具中。

但投資者和高管對人工智能遊戲創作工具的推動已經有所描述。 xAI 首席執行官埃隆·馬斯克 (Elon Musk) 答應的 “明年,實時、高質量的節目和視頻遊戲將大規模個性化。” Epic Games 首席執行官蒂姆·斯威尼 星期五說 “我們將看到以引擎為中心的人工智能和以世界模型為中心的人工智能不斷地在它們之間來回跳動,直到它們結合在一起產生最大的影響。” Meta 首席執行官馬克·扎克伯格在本週的公司財報電話會議上詳細闡述了人工智能如何幫助遊戲感覺“更加身臨其境和互動”,而就在幾週前,VR 遊戲工作室和項目已經關閉。

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