超大型遊戲給人一種猜測和可靠的工作室的感覺。在這一點上,從黎明開始,大多數人專注於釋放可怕的名字生存,這是一個很好而出色的生存。但是,在過去的十年中,直到黎明推出,該團隊通過開發一款具有的小型遊戲來徹底發芽
趨勢持續到Directive 2080是工作室的下一個恐怖遊戲之一,感覺就像工作室比以前更出色,並試圖確保Dicistive 8020是一款遊戲,而不僅僅是您看過的電影。
但是,在採訪了Will Doyle的創意總監並在2025年Gamescom上花費時間,仍然感覺像Directive 8020需要很多時間做飯。雖然圖像的質量總體上,但面部動畫和表演比這裡的實際遊戲更好。它需要大量工作,因為目前他們正在拖延經歷的無聊工作。實際上,我們努力地了解他們為什麼來這里以及他們參與了Cassiopeia的恐怖經歷。
到處
當談到Doyle項目的起源時,Supermassive受到了極大的啟發。 “自從梅德人的人開始以來,我們有粉絲與我們交談。
靈感表明,他不僅僅是一個帶有8020命令的電影的切割場景和結構,還增加了真實的走私和持續的威脅。該遊戲是與電影和準備的願景最遠的遊戲,該遊戲已在工作室的過去十年中指定。加入的目的是增加恐懼。 “我認為沒有什麼比持有一些狩獵控制器的人更令人恐懼了,而且您知道這是您必須在正確的時間移動而設計的,而且它不會設計。”
在演示結束時,發生在其中一個角色的主要事件之前,西姆斯成為船上這個有機體的住所,並開始狩獵我們當時扮演的角色。
卡特必須躲在高腰部蓋子後面,然後在sim上移動,這在船上巡邏試圖去目的地的道路。儘管我們看到的令人驚訝的是,我們不能說走私很有趣。它具有新工作室的首次努力的力量。沒錯,這是他們的第一個努力。但是我們不禁要問,超級質量是否咬合而不是咀嚼,因為這將是整個遊戲中的主要技術人員。
作為具有特殊遊戲的遊戲,相機看起來並不慢,尤其是在嘗試遵循Simms的位置並朝著不同方向看以查看如何隱藏下一個時。在整個演示中,這款疲倦的相機是一個問題。但這在這裡尤其令人失望。沒有檢測表或隊列可以指定Simms看到您或意識到您的外觀。但是她只是來回吠叫,我們必須評估我們是否已經看到
AI敵人也不是很好。第一次走私之後,我們向前走,以便模擬出現在我面前。我們驚慌失措,認為我們被發現了。但是她沒有在她面前的開放空間中看到我們,並遵循了她指定的巡邏道路。此外,艱難的益智遊戲的進步和遲鈍的角色的運動使我們比智慧更重要。
我花了所有的經驗,這是超大型遊戲沒有執行指令8020仍然有時間發展的事情,但是 許多員工釋放之後我們懷疑工作室具有人力和剩餘時間擦洗和增加走私經歷。
敵人的主要思想 – 可以生活在任何地方或任何人的怪物 – 聽起來不錯,但是演示並不有趣。有時您進入遊戲時情況會好轉。但是,在短時間內,我們並沒有更雄心勃勃。 Cassiopeia
絕對電影
Directive 8020選擇了一部比以往任何時候都更大的電影。示範用船的相機打開。當您觀看Simms和Carter時,以冷流行歌曲的形式設置,因為現在船上的所有東西都很正常,所以坐在他們的房間裡很小或坐在他們的房間裡。打開任何電視或電影,感覺很撕裂。
在整個演示中,有很小的時間也會引起這種感覺,無論是相機角度,圖像還是出色的面孔,可以幫助8020命令,從技術角度來看,感覺就像是現代遊戲。圖形的準確性令人印象深刻,動畫非常出色,尤其是在角色的表面上。我們沒有看到奇怪的牙齒的運動或以超級質量出現的嘴唇的運動。
接下來,電影院的髮型甚至在優先事項結尾處有一首很棒的Alan Wake II風格的歌曲。您可以在這裡感受到故事的強大方向以及在遊戲切割場景中導入的角色和作品的整體概念。它準備成為體驗的亮點,尤其是當開幕事件發生後,Brianna Young(Lashanna Lynch)從冷凍腿上醒來時。
比以前更靈活
雖然我們並沒有真正看到它,但指令8020向玩家提出了更大的靈活性和選擇。遊戲轉動系統有效地充當了重要的遊戲期間的庫,您可以回來訪問各個方面,從那時起,即使在上一章中也是如此。因此,如果您決定不太熱情,或者您不喜歡選擇重要故事的結果,則可以重試。
您還可以在主範圍內控制五個字符的個人個性,它們之間的關係將在遊戲菜單中清楚地顯示。您為這些字符做出的選項可以用威爾·多伊爾的話來完成。 “在某個時候將他們推到兩個命運之一。在故事中,您將達到他們命運的頂端。”
雖然這次演示的歧義是,這是一款連接到您在遊戲中的選項的遊戲,並且似乎對每個角色的個性都像“端莊”。這可能是他們生命還是死亡或可能是其他事情。但是很難衡量整個遊戲的影響。
儘管很難改變遊戲的挑戰和事件的嚴重性,即使我們在演示中無法對此進行測試,但事件的嚴重性也很難進行。
當在Gamescom中離開恐怖的8020演示時,我們留下了各種各樣的感覺。儘管遊戲的生產成本和電影方向有助於將其升級到以前的所有事物,但我們卻無能為力。但是想知道它是否會獲得更嚴格的遊戲體驗的更好服務,這改善了工作室的良好。
在演示40分鐘的演示中,這是一個複雜的遊戲,儘管這並沒有給人留下第一印象,但我們在世界上仔細地看到,超級企業能夠增強遊戲的感覺。
指令8020計劃於2026年推出PlayStation 5,Xbox系列X/S和Windows PC。