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Fortnite的創作者很快就可以出售-game物品

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史詩繼續旋轉嘗試 Fortnite 只有一個比大皇家戰鬥更大的平台 – 這段時間使創作者有能力製作遊戲中的物品和銷售。 從12月開始Fortnite 內容工作人員將能夠直接使用他們直接使用新工具銷售的島嶼出售產品。

當然,好處是平台上的內容創建者將有新的收入流(目前,他們根據參與人數賺取收入)。 Epic說,他們通常會賺取島嶼上V-Bucks銷售價值的50%,但是直到2026年,這一數字將是100%以暫時促進開發人員。當涉及到“ V-Bucks值所需的內容”時,這是一個複雜的計算。

這是Epic的描述:

為了確定V-Bucks在一個月內的美元價值,我們將V-Bucks(轉變為美元),平台和商店費用(在Epic Games商店中最高30%),並將所有客戶的真實貨幣支出除以購買和除以播放器所花費的總V-Bucks。 Fortnite的平均平台和商店費用目前為26%(在Epic Games商店,在控制台平台上以高達30%的價格為12%)。因此,V-Bucks值的50%是零售支出的37%,V-Bucks值的100%變為74%。

在創建這些項目方面,Epic說,創建者可以使用“基於經文的API和新的Uefn工具,以創建和呈現遊戲中的“可購買耐用物品和消耗品”,並且細節將“附近”。

同時,在11月,Epic將添加“贊助”系列 Fortnite他發現了飼料,這將使創作者能夠為島嶼花費更多的知名度。此外,還有一個社區工具,它將允許創作者與玩家共享,因為他們共享更新並要求反饋。

EPIC特別說,它將佔據贊助線和用戶創建的產品銷售的一部分,因為它是Çalıştır損失的工作。 ”此模型將使Epic可以支付服務成本。 Fortnite 生態系統。不返回內容創建的資金有助於服務器託管成本,安全性和監督成本,RES和其他運營費用。 “

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