當迪士尼、盧卡斯影業與樂高聯手將球體改造成 2026 年消費電子展 (CES) 的交互式星球大戰視頻遊戲時,拉斯維加斯的天際線充滿了絕地武士。
圍繞球體的巨大外逸層有一顆高聳的樂高死星,將光束和星球大戰動作投射到沙漠夜空。
粉絲和 VIP 坐在會場外的真人大小的樂高 X-Wing 展位上,現場遊戲以 1977 年原版電影中經典的 X-Wing 和 TIE 戰鬥機死星對決為中心,實時投影到球體上的 366 英尺屏幕上。
紐約巨人隊四分衛傑克森·達特是《星球大戰》的鐵桿粉絲,他也是準備進行模擬戰壕奔跑的人之一,他說這次經歷讓他感覺“又像個孩子了”。
該節目由 Sphere Studios 與樂高和迪士尼合作打造,旨在全球首次展示樂高智能遊戲系統,該系統是一個將樂高動手拼搭與動態數字互動相結合的技術平台。
Sphere 廣告銷售和讚助執行副總裁馬庫斯·艾靈頓 (Marcus Ellington) 表示:“我認為這會讓人們感到興奮,無論是樂高作為產品發布,還是 Sphere 以及我們首次通過《星球大戰》和樂高製作和展示的功能。” 好萊塢報導者。
樂高集團樂高星球大戰產品主管 Mike Ilacqua 補充道:“Lego Smart Play 的核心是促進好奇心、想像力和突破界限。Sphere 也體現了這些價值觀,儘管規模截然不同。”
迪士尼和盧卡斯影業的領導人認為《星球大戰》是他們歷史性交易的完美髮布合作夥伴。該活動在拉斯維加斯最大的年度盛會 CES 期間舉行,科技、娛樂和消費品公司在此展示其最新產品。
這是 CES 上最受關注的壯舉之一,通常以機器人、人工智能演示和一個月後沒人會記得的小玩意為主的一周。









